教育,是B端行业应用领域如火如荼的一个词汇,HTC、黑晶等等都对努力打通教育市场表现出了强烈的意愿和举动。事实上,Epic Games也有自己的教育团队,这也让不少人产生了疑问,Unreal教育与其他教育是否存在区别?Epic Games美国教育和学习资源总监Luis Cataldi在前不久的演讲中,详细介绍了Unreal教育的定位,旨在帮助大家更好的学习引擎使用。此外还分享了大量自主学习有效途径以及VR编辑器在各大高校的应用。
以下是演讲内容:
Luis Cataldi:2014年3月我们推出了全新的虚幻引擎,到了2014年9月份我们对所有的学术机构、学术人员提供免费使用。同年10月,我们为学生提供了开发人员的一些数据源。2015年3月,所有人都可以下载虚幻引擎,用来进行游戏开发、教育、建筑等等使用任何人员都可以进行下载。
四个月内超过五千家教育机构,32000名学生进行了下载。现在全球有10万多名学生使用的是虚幻引擎,等下我也会介绍他们的使用情况。
Unreal教育做些什么?
我们并不销售课件,也不销售教育资源,而是想让大家知道如何接触到我们制作的所有材料。在我们的学习资源中有大量的内容,因此我们需要在网站平台提供这些教育资源给大家。
我们最近做得最重要的事情就是构建一个平台,帮助大家清晰、全面的了解我们所提供的资源。我们最近做得最重要的事情就是设计提供整个现场图,让大家知道哪些是最新的教学引擎,哪些老师是新的。
通过整个现场图,我们希望让我们的文件信息能够为人们所理解,让他们找到我们的教育资源,在网络地图上,无论是初学者还是高级人员,都可以通过按钮找到自己想要的想要的文件和资源。我们对这些文件进行了很好的分类,你们从我们的学习资源中可以找到他们,事实上我们90%的资源是用中文写成的。大家可以通过下载所需要的文件和资源,来学习如何使用虚幻引擎,这也是一个非常有意思的学习过程。
还有是使用各种工具,我们可以下载使用虚幻引擎,上面有整个专业的工具集,而不是需要我们单独寻找下载某一个工具。例如动画工具、材质构建、AI构建或者导航,所有都包含我们的引擎中,关键是什么东西需要什么编辑器,还有需要什么部门开发。
在发布虚幻4之后,我们认为最好的教育方法,是建立直播培训。实际上我们已经有89个,至少一小时时长的培训课程内容。每个周二,我们的专家会进行不同话题的讲解,例如如何做一个C++的游戏、怎么做材质编辑器和网络编码等等。这些讲解内容会被录制下来并上传到Youtube,在国内我们也会上传到优酷,大家可以通过这些网站进行观看学习。
我们还有一个Category,很多开发者都会向他们发问题。结果我们发现很多开发者会提出共性、重复的问题。因此在我们的Wiki上,有很多问题解决指南,包括照明破坏、C++和素材等等。类似和相同的问题,大家可以一起察看解决方案,非常方便。
AnswerHub是一个免费的工具,开发者可以在上面提问题。在这样社区的环境下,大部分回答问题、提供帮助的人都是我们社区的成员。我们希望学生们成为社区的支持者,首先要做的一点,就是搜索,然后去问。你这个问题是不是之前发过,大家之前遇到过这个问题,参考别人的回答。为了引导大家有序参与其中,我们设置了Comer值,高级工程师将对Comer值高的人优先回答。
在网站下方的resourses中,可以连接到很多文档,可能是苹果的工程师写的,关于移动技术和渲染技术。也可能链接到不同的刊物和书籍。
书籍、培训机构、网站多样化学习虚幻引擎使用
当然,书籍也是学习Unreal引擎非常好的方式。比较早的一本刊物是24小时游戏开发,由hours写所著。如果你想在课堂里找一个教材,这个挺适合,覆盖了非常多虚幻引擎功能介绍,还有练习文件和案例,可以快速培训学生。
第二本书我们也进行了评审和批准,由McCaffrey所写,他是做最早的平板电脑程序的。这两本书都翻译成中文了,今年会在市场上出现。
这是Tom写的一本书,关于可视化设计。当然还有一些其他的书籍,其中有一个非常的出色,关于渲染方面的书,作者也是我们的关键成员。
我们也有一些教育机构的合作伙伴,我们这个项目是希望给那些想要找一个学校,学习高级虚幻引擎使用方法的学生提供服务。在这里我们可以不断的推动虚幻引擎高级教育提供者分享他们的经验和学习教材。
通过罗列这些信息,帮助大家了解这些学府、课程以及教育者,告诉大家他们有能力教授虚幻引擎的使用。
Student Sizzle Reels,是我们另一个项目。2014这个视频获得三百万四千次的观看,在优酷上也有这个视频,很多学生会把自己的作品发在里面,他们也很高兴获得这个宣传途径。
此外我们会邀请高等学府的合作伙伴,每年做一个教育峰会,来分享第三方学习教材和经验,例如去年有二百多人齐聚一堂。
还有很多出色的人为我们的引擎写出非常好的教材,例如一位巴西的开发者,他做了一个完整的学习教材索引,能够非常方便地进行察看,同时下载分享给学生用于教学。这个作者是把蓝图分割成不同的方式,看输入和输出如何对应。再为学生分享使用的小技巧,让操作更加简单。
还有一个开发者他的内容已经被翻译,在大学里中非常有用。因为虚幻引擎是非常强大的工具,如果我们把一些东西很混乱的放在里面,可能用起来很难。就像车库中,里面有各种各样的东西,车就放不进去了。所以这是一个必用的资源,让学生更好的学习各种规则,让引擎更好管理数据和内容。此外只要输入关健词,就可以得到我们这个资源。
除此之外,我们也花了很多时间与在线学习的机构进行合作,他们给我们提供了很多建议。因为虚幻引擎是免费的,而我们教育团队很小,这导致很大的程度上依赖于教育者最好的分配教育资源。
我们也意识到,全球有六万多位学生,都是学习了C++还有虚幻引擎,他们评的星数是4.7,可以看出这个教材非常出色,大家如果想学一下虚幻的C++,就可以用这个教材。
我们之前与Chris murphy合作,他是澳大利亚的虚幻引擎传教士。这是课程分为三部分,包括建筑可视化,游戏开发以及蓝图、框架和玩法,内容做的非常出色。
这些教育网站,都是由社区成员创立的,例如这个网站是最近才出现,由一位开发者奖项获得者所建立,这个上面有非常多的样品和案例集合,很多2G和移动性解决方案。
这也是一个非常优秀的资源,创立者之前做了VR的模板,是非常好的模板之一。他们网站提供C++蓝图以及如何做开发的课程,并且有很多人参与。另外一个课程在上海,名为UE for you,教授大家引擎开发。
VR编辑器在高校教育中的应用
我们和斯坦福大学合作有段时间了,在与斯坦福大学合作中,实际上有两个团队的学生,他们采用完全不一样的方法,他们都生成了内容,并做成了VR编辑器。非常振奋人心的是,大学的开发课程已经在讲这个课程了。
现在我们的工作还在继续,两个团队的学生在使用机器学习,将机器学习放在他们的项目中,通过一些控制器,然后进行全方位角色的开发,做出角色模式。VR编辑器的成功,对于未来技术开发发展有帮助。
除此以外,虚幻引擎在人文方面也有所收获。文化方面和贸易方面的研究,游戏、电影、视觉,,一些建筑学校和电影学校也在使用相应的课程。
这是法国商学院的VR课程,还有美国大学SCAD,艺术与设计学院进行了VR教中文的课程,在虚拟环境下教汉语,有10到14名学生,为不同的客户来制订内容。
另外一个知名大学是Westflanders,他们的学生是开发程序员,把学生的项目通过图形形式显示出来,用VR连接,然后建立一个TerraNova,把很多系统放在一起,使用UI可以扩大世界上已经有的建造工具。
另外一个学生学的是物理,他考虑的是破坏模型,考虑车在穿越石头如何不被破坏以及破坏对发动机所造成的影响。
这是我一个学物理的学生,他使用的工具是用来模拟飓风来袭的场景。在大学中,他们学的东西,对学术来说是个挑战,因为他们学完了虚拟引擎之后要做出实实在在的东西。有一个学生建立了一个工作组,让人们建比较大的桥梁。我们所拥有的特权就是到世界各地,不仅在北美,而是在世界各地出差,在很多地方做演讲。可以说我们的引擎在学术方面可以提供很大的便利,方便大家研究那些现实操作难度比较高的情况。