游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 任天堂北美总裁:Wii U 的失败造就了Switch 的成功

任天堂北美总裁:Wii U 的失败造就了Switch 的成功

新语
9年前

任天堂北美总裁:Wii U 的失败造就了Switch 的成功-游戏价值论

确实,在任天堂做游戏机业务的数十载岁月里,Wii U 可以算得上是市场表现最糟糕的几款产品之一。自 2012 年上市到 2017 年停产,5 年间,Wii U 累计销量仅达到了 1356 万台,这一数值比起早前同样被认为市场表现不佳的任天堂主机 NGC (累计销量 2174 万台)还要更小。

不少人认为,Wii U 表现糟糕的原因之一是任天堂并没有很好地传达 Wii U 身上的创新元素。

早在 Switch 尚未推出的 2011 年,任天堂便将这种“主机掌机二合一”的概念带到了 Wii U 身上。可惜任天堂虽提供了这个概念,但没有展现出它实际应有的价值。

那个时候“平板电脑”的概念尚未普及,人们对任天堂这种将手柄做成平板电脑的玩法有些迷糊,而任天堂自己也没有过多地传达 Wii U 身上的创新元素,甚至在一些游戏中,核心部分的 GamePad 控制器也没有得到有效利用。

任天堂北美总裁:Wii U 的失败造就了Switch 的成功-游戏价值论

另外,Wii U 在“二合一”概念方面的体现并不明显。Wii U 体积大、续航不佳,它不能像 Switch 那样可以带出去户外玩,它仍然受限在屋内这个空间里。

因此,在 Switch 身上我们看到了任天堂进一步强化了这个概念。

我们在尽力让 Switch 的定位清晰易懂。这是一台能够随时、随地,与任何人共同游戏的家用主机。这也就是我们与消费者取得共鸣的地方。

在 Reggie 看来,Wii U 无法像 Switch 那样做到这一点。甚至当他们用 10 个字来提炼 Wii U 的定位时,都较难描述得清晰明了。

可以说,Switch 是相对更成功地将“二合一”这个概念传达出去。据任天堂发起的一项数据调查显示,在接受调查问卷的 Switch 玩家里, 有大约 20% 的玩家主要使用的是 Switch 的电视模式,30% 主要使用的是掌机模式。除此之外,还有大约 50% 的玩家在这两种模式下使用频率均衡。

任天堂北美总裁:Wii U 的失败造就了Switch 的成功-游戏价值论

此外,第三方游戏的匮乏是 Reggie 认为 Wii U 失败的另一个重要原因。

实际上,Wii U 对 Unity 和 Unreal 两个业内普遍使用广泛的游戏引擎,并提供没有很好地支持,而对于像 Activision,Electronic Arts 和 Ubisoft 等第三方游戏厂商独有的游戏引擎亦是如此。

这就直接导致了 Wii U 在第三方游戏方面,处于一个相对弱势的地位。

显然,这个教训对于任天堂来说,也相当宝贵。于是,在 Switch 身上,它加入了对两大主流游戏引擎 Unity 和 Unreal 的支持,而这也使得 Switch 能够让第三方游戏厂商和独立游戏开发者能够快速在 Switch 上进行游戏开发。

不管是像 EA 这样的大公司,还是其他独立游戏的制作团队,我们都需要得到他们在游戏内容上对 Switch 的支持。现在,我们觉得我们已经在 Switch 上做到了这一点。

Reggie 认为当下,Switch 保持优势的关键在于控制游戏的发布节奏上,解决 Switch 的游戏荒问题。

现阶段,Switch 在市场供不应求的情况已经有所缓和,而一些传闻也表示任天堂计划在下一个财年(2018 年 4 月)将 Switch 的产量提升至 2500 万~ 3000 万台。在前景一片明朗的状况下,但愿未来吸取了教训的任天堂会继续保持 Switch 这股势头。

From 爱范儿

Switch任天堂游戏主机
0
0
大裁员,换赛道!Hypereal是作死,还是无奈?
上一篇
UCCVR发起全球移动VR内容竞赛,盘点2017年VR行业
下一篇

猜你喜欢

  • 不用穿越前往艾欧泽亚!《最终幻想 14》夏日庆典落地陆悦天地
  • 畅销前十,三七推出一款斗罗IP的「开箱子like」小游戏
  • 即刷即玩, TikTok for Business 为小游戏出海搭建增长“快车道”
  • 《魔法少女的魔女审判》完整OST 7月20日起陆续登陆网易云音乐、QQ音乐等中国主流音乐平台!
  • 决胜巅峰国际女子邀请赛再创收视新高,Team Vitality蝉联冠军

新语

360
文章
1
评论
324
获赞

热门文章

不用穿越前往艾欧泽亚!《最终幻想 14》夏日庆典落地陆悦天地
4小时前
畅销前十,三七推出一款斗罗IP的「开箱子like」小游戏
7小时前
电竞世俱杯收视冠军项目正式开赛 ,决胜巅峰中国战队GZG迎来巴黎首秀
23小时前
杭州萧山OA电竞文化周启幕,OA电竞综合体正式落户萧山
1天前
即刷即玩, TikTok for Business 为小游戏出海搭建增长“快车道”
2天前

皮丘电竞

电竞世俱杯收视冠军项目正式开赛 ,决胜巅峰中国战队GZG迎来巴黎首秀
23小时前
杭州萧山OA电竞文化周启幕,OA电竞综合体正式落户萧山
1天前
2026电竞世俱杯开幕,决胜巅峰有望收视三连冠
2周前
“霸得蛮,攒劲瓦” V26无畏巡回长沙站7月9日即将开启
2周前
决胜巅峰全球季中杯公布抽签结果,将于法国巴黎2026电竞世俱杯迎来欧洲首秀
1月前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题