游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 上市公司 › 任天堂:2019财年NS销量仍为2000万 每周推20-30款游戏

任天堂:2019财年NS销量仍为2000万 每周推20-30款游戏

游戏葡萄
8年前

近日,任天堂召开了第78次股东大会,会上回应了对Nintendo Switch软硬件销量目标、《堡垒之夜》和《我的世界》的跨平台联机、独立游戏发展战略等问题发表了看法。

任天堂之前曾宣布,将在2019年财年达到2000万Nintendo Switch硬件销量和1亿游戏销量的目标。此次被问到根据目前的状况能否达到之前的预想时,任天堂董事长君岛达己认为Nintendo Switch想要达到这样的软硬件销量绝非易事,任天堂会尽全力去达成这一目标。他表示:“相比2018财年,2019财年的销售方式会做出一些变化,与2018财年的Q1相比销量可能会有所下降。不过这在我们的预期之中,将会考虑下一财年的游戏软件阵容。”

在谈到《堡垒之夜》和《我的世界》的Nintendo Switch版本是否会与其它游戏平台进行联机时,君岛和高级执行董事田中晋分别发表了自己的看法。君岛表示,这两款游戏并非任天堂的第一方游戏,对此不会做直接评价,而任天堂第一方游戏发行到其它平台的政策目前依然没有变化。

01.jpg

田中则表示:“跨平台联机是基于软件开发商和游戏平台的协商实现的。如果软件开发商有这方面的愿望,我们会考虑给予协助。”

此外,最近日本的半导体市场活跃,导致零件不足、价格上涨。虽然与前年年末相比,去年价格有小幅下降,但闪存和无源器件的供给情况依然严峻,因此有人询问这一情况是否会对任天堂Nintendo Switch的生产力和游戏实体版的产量、价格产生影响。

君岛对此回应称,目前已经敲定了2019财年2000万硬件的销量目标,与之对应的生产量也不存在问题。而关于零件价格,任天堂也在和相应供应商进行协商,尽量减少影响。

关于任天堂是如何看待独立游戏这一问题,田中表示,与独立游戏开发者的合作自WiiU时代就已经开始了,而任天堂也对将手机端使用Unity作为Nintendo Switch的开发环境,并在各类游戏展中与独立游戏开发者积极加强合作。

他称,目前已经在全球范围内百万销量的独立游戏,任天堂今后将每周在Nintendo Switch推出20款至30款独立游戏。

NS任天堂
0
0
HTC 6月营收暴跌68% 手机业务基本凉凉
上一篇
掌趣科技发布上半年业绩预告:盈利超3.5亿元
下一篇

猜你喜欢

  • 斗鱼第二季度总收入9.81亿元,直播内容生态持续夯实,行业合作纵深推进
  • 腾讯游戏Q2本土大涨17%,财报点名产品不同路
  • 《异环》2个月流水14亿、半年报净亏1亿,完美世界的业绩反差,老牌大厂的转型密码
  • 泡泡玛特游戏梦醒,《梦想家园》倒在两周年前
  • 巨人网络2026年一季度营收23.29亿元,同比增长221.70%

游戏葡萄

75
文章
0
评论
0
获赞

热门文章

决胜巅峰M8世界总决赛赛制公布,正赛将首次落地欧洲
2天前
《原神》千星奇域的第一年:10万创作者聚集,生态逐步成型
2天前
2026北京亦庄·未来游戏电竞科技大会 成功举办
3天前
冲进畅销前十,「占城like」又出爆品,这次是红警题材
3天前
2026无畏契约改变者全球冠军赛即将开启,NOVA出征圣保罗迎战全球强队
4天前

皮丘电竞

决胜巅峰M8世界总决赛赛制公布,正赛将首次落地欧洲
2天前
2026无畏契约改变者全球冠军赛即将开启,NOVA出征圣保罗迎战全球强队
4天前
赛制全新升级!决胜巅峰MCT EA乌兰巴托站10月29日开赛
6天前
决胜巅峰十周年庆典落地十国 数万玩家现场狂欢
2周前
Visa与沐瞳科技达成三年合作,成为决胜巅峰世界总决赛全球支付合作伙伴
1月前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题