游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 《堡垒之夜》iOS平台半年收入3亿美元

《堡垒之夜》iOS平台半年收入3亿美元

新语
7年前

《堡垒之夜》在大多数平台持续成为最赚钱的吃鸡游戏,而在iOS平台,自3月15日发布之后,累计收入获得了3亿美元。

《堡垒之夜》iOS平台半年收入3亿美元-游戏价值论

据Sensor Tower最新的预测显示,Epic Games研发的《堡垒之夜》手游自3月中旬上线之后,200天内的收入超过了3亿美元。而在此之前,该公司预测《堡垒之夜》手游90天收入超过1亿美元,5个月收入超过2亿美元,而6个多月的收入就达到了3亿美元,增长进一步提速。该公司表示,《堡垒之夜》收入增长速度提高的主要原因很可能是最初只开启了邀请测试模式。

除了吃鸡品类之外,《堡垒之夜》的收入增长速度在整个手游行业也是值得一提的。虽然90天收入破1亿美元并没有超过《皇室战争》创造的记录,但200天获得3亿美元则成为了同期收入亚军。

《堡垒之夜》iOS平台半年收入3亿美元-游戏价值论

作为对比,《Pokemon Go》仍是在iOS平台最快达到3亿美元收入的手游,仅用了113天;《皇室战争》200天的收入为2.28亿美元;《王者荣耀》200天收入为1.21亿美元,同类型玩法的《荒野行动》200天收入为1.14亿美元。

报告显示,《堡垒之夜》iOS平台收入主要来自美国玩家,占比达到65%。全球范围来看,该游戏在App Store的日均收入达到150万美元,自第六季内容更新之后,日均收入达到了250万美元,单周收入创下了2000万美元的记录。

另外,Sensor Tower预计,自8月9日安卓版本测试之后,《堡垒之夜》的安卓收入预计超过6000万美元,由于未登录Google Play,因此谷歌并不能从这款大作收入中获益,按照30%抽成计算,谷歌过去2个月已经损失了1800万美元。

堡垒之夜
0
0
RPG的另类!连续两周Steam周销榜前十,它怎么做到的?
上一篇
《堡垒之夜》开发商Epic Games收购反作弊软件公司Kamu
下一篇

猜你喜欢

  • 米哈游新作首曝,自走棋玩法?
  • 《发条总动员》全球公测正式开启,一起体验蒸汽朋克冒险吧
  • 《黑色信标》新版本延迟五十天,今年二游集体进入压抑期?
  • 官宣角色武器不抽卡!幻想风多维战斗爽游《二重螺旋》正式定档10月28日
  • 8月第二周微信小游戏:第七大道《新弹弹堂》和四三九九《弹弹星球》正面交锋均进入前三十

新语

360
文章
1
评论
324
获赞

热门文章

米哈游新作首曝,自走棋玩法?
2天前
广告、游戏和增值业务三驾马车齐发力,用户平均年龄从21岁到26岁的B站盈利新高
3天前
《发条总动员》全球公测正式开启,一起体验蒸汽朋克冒险吧
3天前
《黑色信标》新版本延迟五十天,今年二游集体进入压抑期?
4天前
官宣角色武器不抽卡!幻想风多维战斗爽游《二重螺旋》正式定档10月28日
5天前

皮丘电竞

BLG夺得2025 VCT CN联赛年度总冠军,电竞花火绽放山城重庆
6天前
2025 VCT CN联赛年度总决赛将落地重庆,无畏契约二周年庆典同步开启
4周前
收视创电竞世界杯历史之最!Team Liquid PH斩获2025电竞世界杯・决胜巅峰全球季中杯冠军
4周前
2026 无畏契约全球冠军赛将落地上海!
1月前
2025决胜巅峰全球季中杯(MSC)小组赛激情开赛,中国战队DFYG首战告负
1月前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2025 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题