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《战神》获GDC 2019开发者选择奖年度游戏

人云亦云
8年前
《战神》获GDC 2019开发者选择奖年度游戏-游戏价值论
战神

GDC 2019开发者选择奖已于今天上午评选完毕,《战神》再次将年度游戏的殊荣收入囊中,《荒野大镖客:救赎2》《节奏光剑》《Gris》等作品也有所斩获,前《神秘海域》创意总监Amy Hennig正式获得了了终生成就奖。

具体的获奖名单如下:

最佳音效:《蔚蓝》

最佳处女秀:Mountains(《Florence》)

最佳设计:《陷阵之志》

最佳手游:《Florence》

创新奖:《任天堂Labo》

最佳叙事:《奥伯丁的回归》

最佳技术:《荒野大镖客:救赎2》

最佳视觉艺术:《Gris》

最佳VR/AR游戏:《节奏光剑》

观众选择奖:《节奏光剑》

年度游戏:《战神》

先锋奖:小玉理恵子

终生成就奖:Amy Hennig

GDC战神
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