游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 移动游戏 › 《Roblox》第一季度移动端收入达1.07亿美元,同比增长40%

《Roblox》第一季度移动端收入达1.07亿美元,同比增长40%

SensorTower
7年前
《Roblox》第一季度移动端收入达1.07亿美元,同比增长40%-游戏价值论

Sensor Tower 商店情报数据显示,多人在线游戏创作平台《Roblox》第一季度在全球App Store和Google Play总收入达到1.07亿美元。得益于UGC的蓬勃发展,这一数据较去年同期7660万美元的收入大幅上涨40%,较2018年第四季度9130万美元上涨17%。

第一季度《Roblox》位列全球移动应用收入榜第23名,全球手游收入榜第18名。在美国市场则拿下移动应用收入榜第7名,手游收入榜第3名,仅次于《糖果传奇》和《堡垒之夜》。

区域方面,美国是《Roblox》收入最大的市场,贡献7170万美元,占总收入的67%。英国市场虽排名第二,仅贡献750万美元,占比7%。

截至目前,《Roblox》移动端全球总收入预估为7亿美元,美国市场总收入达到4.76亿美元,全球总下载量超过2.27亿次。

Roblox
0
0
Supercell《荒野乱斗》4个月收入2亿美元
上一篇
2019Q1全球手游市场观察:中国收入27.09亿美元,美国成收入第一大市场
下一篇

猜你喜欢

  • 上线后评分不降反升,这个最离经叛道的二次元游戏要打赢复活赛了
  • 《王者荣耀》跨过了“年代” 从高峰走向山脉
  • 全球纪录:日活1.39 亿、月活2.6 亿,《王者荣耀》十周年开启“国民游戏”新征程
  • 屡败屡战,是战棋也是快手
  • 重燃GVG激情,六岁的三战说到做到

SensorTower

https://sensortower-china.com/
48
文章
0
评论
0
获赞

热门文章

六年大变样,这还是我认识的战双吗
17小时前
这里没有搜打撤,只有「Huntlike」
21小时前
与APP游戏分庭抗礼,月活5.71亿、1.71亿的微信小游戏和抖音小游戏10月畅销榜对比
1天前
Cocos被5.1亿全资收购,迎来一个新的转折点
2天前
S15收官 英雄联盟还在成长
4天前

皮丘电竞

S15收官 英雄联盟还在成长
4天前
李相赫,英雄联盟拥有你是幸运的
1周前
TES零比三不敌T1遗憾止步2025全球总决赛淘汰赛半决赛
2周前
AL鏖战五局不敌T1遗憾止步2025全球总决赛淘汰赛1/4决赛
2周前
恭喜TES晋级2025全球总决赛淘汰赛半决赛
2周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2025 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题