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新娱科赴港IPO:2018年营收1.51亿,70%来自于发行业务

人云亦云
6年前
新娱科赴港IPO:2018年营收1.51亿,70%来自于发行业务-游戏价值论

4月23日,手游发行兼研发商新娱科控股有限公司(以下简称“新娱科”)正式向港交所递交IPO招股书,拟于港股市场上市。

据了解,顶联科技为新娱科在中国的主要运营实体之一,该公司于2014年成立,初时主要从事电脑、电脑配件及电子产品销售,以及软件及网站开发。并于2015年开始自研手游,2016年正式切入游戏发行领域。

招股书显示,新娱科发行游戏主要集中于RPG、SLG以及休闲游戏三大类型。截至目前,作为联合发行商身份在第三方渠道以及自营平台发行超过200款手游。在研发方面,累计自研20款手游,其中10款游戏已经销售给其它游戏厂商,两款已于2018年发行及投入运营。

公司作为联合发行商已于第三方分销渠道及自营平台发行逾200款第三方游戏。除上述向第三方发行商提供的发行服务外,亦自2018年起已发行两款内部开发团队开发的手机游戏。

去年营收1.51亿

在营收方面,新娱科2016年、2017年、2018年总收入分别为:860万元、1.07亿元、1.51亿元,年复合增长率为319.3%。对应取得的年溢利为270万、3150万、3940万。

新娱科赴港IPO:2018年营收1.51亿,70%来自于发行业务-游戏价值论

从公司收入构成来看,去年新娱科70.9%的收入来自发行第三方的游戏,总收入1.07亿,其中46.5%来自RPG游戏,42.7%为SLG游戏,而休闲游戏收入占比为10.8%。

值得注意的是,相较于2017年,新娱科所发行SLG游戏收入出现大幅增长,去年发行SLG游戏收入仅为336万,今年则大幅提升至4575万元。与此同时,来自RPG和休闲类产品的收入则出现明显下滑。

新娱科赴港IPO:2018年营收1.51亿,70%来自于发行业务-游戏价值论
新娱科赴港IPO:2018年营收1.51亿,70%来自于发行业务-游戏价值论

除了发行第三方游戏,余下收入中有21.8%为发行自主研发的产品,去年总收入为3290万元。

在发行自研游戏收入方面,旗下两款RPG游戏《虚空风暴》、《公主历险记》贡献了绝大部分收入,于2018年分别带来2650万元、640万元。

据介绍,《虚空风暴》于去年7月份发行,但从同年12月底至今年4月初处于停运状态。在运营期间,这款游戏平均月活用户超50万,平均月流水为620万,目前游戏已经重新开始运营。

另外一款自主研发的《公主遇险记》则于去年8月上线,截至去年底,平均月活用户超32万,平均月流水为140万元。据了解,新娱科计划在2019年推出3款自研手游,均为RPG类型的游戏,其中一款《醉计三国》已经完成版署注册,预计于今年6月上线。

截至2016至2018年间,公司实现营收分别为864.4万元、1.07亿元及1.51亿元;毛利率为42.5%、37.3%及37.7%;净利率30.8%、29.4%及26.1%。近三年复合增长率高达317.96%。

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