游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 移动游戏 › 《哈利波特:巫师联盟》首月收入预计达1000万美元

《哈利波特:巫师联盟》首月收入预计达1000万美元

SensorTower
7年前
《哈利波特:巫师联盟》首月收入预计达1000万美元-游戏价值论

《哈利波特:巫师联盟》6月20日在英美市场正式发行,Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏上市首个周末预估收入为110万美元,新增玩家近300万。

根据《哈利波特:巫师联盟》6月20日至23日在英美市场的表现,以及即将登陆日本和韩国两大手游市场,我们预估该游戏上市首月收入有望突破1000万美元。不过,其前辈《精灵宝可梦GO》在美国,澳大利亚和新西兰上市前4天即吸金2800万美元,获得2400万次安装,上市首月收入和下载量分别达到2.06亿美元和1.73亿次。

作为对比,Jam City的《哈利波特: 霍格华兹之迷》(后文简称:《霍格华兹之迷》)在英美上市前4天收入达到700万美元,是Niantic《哈利波特:巫师联盟》同期收入的7倍。因为两款游戏在名字上非常容易混淆,Jam City的《霍格华兹之迷》在Niantic新游上市的前四天中,下载量近乎翻倍。

上周末,美国玩家作为《哈利波特:巫师联盟》的氪金主力,贡献了88%的收入,英国玩家贡献了约8%。

《哈利波特:巫师联盟》目前在美国等28个市场位列iPhone下载榜榜首,虽已在29个市场进入畅销榜TOP100,却尚未在任何一个市场挤入畅销榜TOP10(在美国市场为第28名)。而前辈《精灵宝可梦GO》上市第2天即登顶美区iPhone畅销榜,并连续占领冠军位置长达74天。

哈利波特哈利波特:巫师联盟
0
0
SLG《帝国熔炉》累计创收5亿欧元:为何7年越战越勇?
上一篇
从米哈游到米忽悠 成也二次元败也二次元
下一篇

猜你喜欢

  • 在一个超级游戏里,做超级UGC游戏
  • 今年最大黑马,巨人又一次用年轻团队抓住了年轻用户
  • 上线后评分不降反升,这个最离经叛道的二次元游戏要打赢复活赛了
  • 《王者荣耀》跨过了“年代” 从高峰走向山脉
  • 全球纪录:日活1.39 亿、月活2.6 亿,《王者荣耀》十周年开启“国民游戏”新征程

SensorTower

https://sensortower-china.com/
48
文章
0
评论
0
获赞

热门文章

我玩上了第一款第一人称二游
3天前
无畏契约圣地亚哥大师赛即将开启,VCT CN队伍首战在即
3天前
DAU超9000万再创新高,《和平精英》如何“一马当先”
2周前
《鸣潮》新高,二游正本溯源
2周前
《彩虹六号:攻势》CN赛区成立,接轨国际加速追赶脚步
2周前

皮丘电竞

无畏契约圣地亚哥大师赛即将开启,VCT CN队伍首战在即
3天前
V26无畏巡回广州站启点赛赛事落幕!AG、XLG和EDG晋级圣地亚哥大师赛
3周前
《决胜巅峰》连破全球收视纪录,移动电竞的天花板还远没到来?
1月前
无畏巡回广州站首周战罢,青春风暴席卷启点赛
1月前
V26无畏巡回首站广州即将开启,启点赛角逐三个圣地亚哥大师赛晋级名额
1月前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题