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《哈利波特:巫师联盟》首月收入预计达1000万美元

SensorTower
6年前
《哈利波特:巫师联盟》首月收入预计达1000万美元-游戏价值论

《哈利波特:巫师联盟》6月20日在英美市场正式发行,Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏上市首个周末预估收入为110万美元,新增玩家近300万。

根据《哈利波特:巫师联盟》6月20日至23日在英美市场的表现,以及即将登陆日本和韩国两大手游市场,我们预估该游戏上市首月收入有望突破1000万美元。不过,其前辈《精灵宝可梦GO》在美国,澳大利亚和新西兰上市前4天即吸金2800万美元,获得2400万次安装,上市首月收入和下载量分别达到2.06亿美元和1.73亿次。

作为对比,Jam City的《哈利波特: 霍格华兹之迷》(后文简称:《霍格华兹之迷》)在英美上市前4天收入达到700万美元,是Niantic《哈利波特:巫师联盟》同期收入的7倍。因为两款游戏在名字上非常容易混淆,Jam City的《霍格华兹之迷》在Niantic新游上市的前四天中,下载量近乎翻倍。

上周末,美国玩家作为《哈利波特:巫师联盟》的氪金主力,贡献了88%的收入,英国玩家贡献了约8%。

《哈利波特:巫师联盟》目前在美国等28个市场位列iPhone下载榜榜首,虽已在29个市场进入畅销榜TOP100,却尚未在任何一个市场挤入畅销榜TOP10(在美国市场为第28名)。而前辈《精灵宝可梦GO》上市第2天即登顶美区iPhone畅销榜,并连续占领冠军位置长达74天。

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