游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 移动游戏 › 《精灵宝可梦GO》总收入2019年有望突破30亿美元

《精灵宝可梦GO》总收入2019年有望突破30亿美元

SensorTower
7年前
《精灵宝可梦GO》总收入2019年有望突破30亿美元-游戏价值论

任天堂《精灵宝可梦GO》于2016年7月6日在美国发行,在刚刚过去的周末正好3周年。Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏上市至今在全球 App Store 和 Google Play 的预估总收入为26.5亿美元,这使得任天堂跻身最成功的西方手游发行商之一。

如下图所示,《精灵宝可梦GO》在收入方面已经超越《糖果传奇》(18.6亿美元) 和《皇室战争》(23亿美元) 上市前3年在中国以外市场的收入。(考虑到《精灵宝可梦GO》尚未在中国市场发行,仅对比海外市场数据。)

《精灵宝可梦GO》总收入2019年有望突破30亿美元-游戏价值论

《精灵宝可梦GO》前3年的收入仅次于Supercell《部落冲突》,后者在中国以外市场同期收入为31.5亿美元。

截至目前,美国作为《精灵宝可梦GO》收入第一大市场,贡献9.28亿美元,占35%。日本为收入第二大市场,贡献7.79亿美元,占29%。德国排名第三,贡献1.59亿美元,仅占6%。

平台方面,Google Play 玩家贡献14.3亿美元,占54%。苹果玩家贡献12.2亿美元,其中 iPad 玩家占比仅1.6%。

《精灵宝可梦GO》位列6月全球移动应用收入榜排第8名,在Q2排名第9。2019年至今,该游戏全球收入达3.95亿美元,较去年上半年增长19%。上市至今,平均每天吸金240万美元,平均每下载付费5美元(共5.21亿次下载)。我们预估至今年底,该游戏的累计收入将突破30亿美元。

任天堂精灵宝可梦Go
0
0
人人都想成为睡神飞
上一篇
《部落冲突》上半年收入同比增长26% 6月收入创2年来新高
下一篇

猜你喜欢

  • 在一个超级游戏里,做超级UGC游戏
  • 今年最大黑马,巨人又一次用年轻团队抓住了年轻用户
  • 上线后评分不降反升,这个最离经叛道的二次元游戏要打赢复活赛了
  • 《王者荣耀》跨过了“年代” 从高峰走向山脉
  • 全球纪录:日活1.39 亿、月活2.6 亿,《王者荣耀》十周年开启“国民游戏”新征程

SensorTower

https://sensortower-china.com/
48
文章
0
评论
0
获赞

热门文章

我玩上了第一款第一人称二游
4天前
无畏契约圣地亚哥大师赛即将开启,VCT CN队伍首战在即
4天前
DAU超9000万再创新高,《和平精英》如何“一马当先”
2周前
《鸣潮》新高,二游正本溯源
2周前
《彩虹六号:攻势》CN赛区成立,接轨国际加速追赶脚步
2周前

皮丘电竞

无畏契约圣地亚哥大师赛即将开启,VCT CN队伍首战在即
4天前
V26无畏巡回广州站启点赛赛事落幕!AG、XLG和EDG晋级圣地亚哥大师赛
3周前
《决胜巅峰》连破全球收视纪录,移动电竞的天花板还远没到来?
1月前
无畏巡回广州站首周战罢,青春风暴席卷启点赛
1月前
V26无畏巡回首站广州即将开启,启点赛角逐三个圣地亚哥大师赛晋级名额
1月前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题