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《失落的龙约》全球收入破1亿美元,成为任天堂收入第二高的手游

游戏陀螺
6年前
《失落的龙约》全球收入破1亿美元,成为任天堂收入第二高的手游-游戏价值论

根据Sensor Tower的报告,任天堂在2018年9月份发布的旗下第四款手游《失落的龙约》下载量超过300万次,收入已经突破1亿美元——而游戏目前只登陆了11个地区市场(日本、美国、香港、台湾、澳门、新加坡、澳大利亚、新西兰、加拿大、爱尔兰、英国)。

1亿美元的收入也让《失落的龙约》超过了目前收入为9900万美元的《动物之森:口袋营地》,成为任天堂旗下收入第二高的手游。排在第一的是任天堂在2017年发布的《火焰纹章:英雄》,该游戏的收入已经逼近6亿美元大关。

《失落的龙约》全球收入破1亿美元,成为任天堂收入第二高的手游-游戏价值论

早在今年2月份的时候,《失落的龙约》就以7500万美元的收入超过了任天堂的首款手游《超级马里奥酷跑》,不过后者并不是一款免费手游,玩家需要支付9.99美元来一次性解锁所有内容。

从ARPD值(每次下载的平均收入)来看的话,《失落的龙约》同样是仅次于《火焰纹章:英雄》的任天堂手游。前者每次下载的收益大概是33美元,而后者为38美元。另一款游戏《动物之森:口袋营地》在这个指标上仅为3.30美元。

在《失落的龙约》登陆的地区中,贡献收入最多的市场是日本,玩家的支出总共超过了5800万美元。美国紧随其后,2100万美元占据了游戏总收入的21%。香港则是每次下载收益最高的地区市场,以每次下载收入63美元遥遥领先于日本的47美元和美国的17美元。

虽然整体来说,《失落的龙约》在月度收入上有所下滑,去年的10月份游戏达到了2500万美元月收入的顶峰,在今年6月份这个数字为360万美元,但这依然快占据了任天堂在6月份2000万美元收入的四分之一。

《失落的龙约》由任天堂与 Cygames联合开发,是一款动作RPG。玩家用触屏操控,用魔法和不同元素来攻击敌人,也可借助缔约的龙之力来发动特殊技能。游戏有完整的单人故事流程,也提供了最多4名玩家的合作多人模式。

任天堂失落的龙约
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