游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 移动游戏 › 7月中国手游发行商收入榜:拿下全球27%份额,腾讯游戏环比增长27%

7月中国手游发行商收入榜:拿下全球27%份额,腾讯游戏环比增长27%

SensorTower
7年前
7月中国手游发行商收入榜:拿下全球27%份额,腾讯游戏环比增长27%-游戏价值论

Sensor Tower 商店情报平台显示,2019年7月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商7月全球吸金超过14.2亿美元,拿下当期全球手游总收入27%的市场份额。

特别说明:本报告仅统计发行商收入。具体手游产品收入及排名,请关注 Sensor Tower 后续相关报道。本报告亦不包括中国地区第三方安卓渠道收入。

7月中国手游发行商收入榜:拿下全球27%份额,腾讯游戏环比增长27%-游戏价值论

得益于《跑跑卡丁车》在中国市场发行,以及《PUBG MOBILE》收入再创新高,腾讯旗下游戏在全球 App Store 和 Google Play 的总收入较6月增长27%。

三七互娱于6月底在中国市场发行奇迹MU正版授权手游《精灵盛典》。自上线以来,该游戏在中国iPhone手游畅销榜稳居前10左右,从而为发行商带来38%的收入环比增长。

由完美世界自主研发的金庸武侠题材手游《神雕侠侣2》于7月底上市,在一周时间内贡献了该发行商7月总收入的12%。虽然《完美世界》手游在国内由腾讯发行,但完美世界于6月底自主发行的港台版本《完美世界M》同样取得优秀成绩。《神雕侠侣2》和《完美世界M》为发行商带来118%的收入环比增长。

米哈游旗下《崩坏3》于7月18日在中国市场推出大规模版本更新及新活动,国服收入的显著增长使得该发行商收入环比增长68%。

Bilibili于7月中旬在中国发行《重装战姬》,目前该游戏已经成为发行商的收入主力。《命运-冠位指定》于7月19日推出的限时活动吸金效果显著。这两款游戏助力发行商7月收入较6月增长一倍。

手游腾讯
0
0
专访Voodoo:6月全球新增用户8000万 超休闲游戏市场每年50%的速度增长
上一篇
OPPO游戏中心大更新:流量进入精细化运营时代
下一篇

猜你喜欢

  • 引爆全网跨界博弈,《王者万象棋》终极测试交出满意答卷
  • 在一个超级游戏里,做超级UGC游戏
  • 今年最大黑马,巨人又一次用年轻团队抓住了年轻用户
  • 上线后评分不降反升,这个最离经叛道的二次元游戏要打赢复活赛了
  • 《王者荣耀》跨过了“年代” 从高峰走向山脉

SensorTower

https://sensortower-china.com/
48
文章
0
评论
0
获赞

热门文章

《逆战:未来》S4首日重回TOP 10,PVE长青是否需要换个思路?
3小时前
Visa与沐瞳科技达成三年合作,成为决胜巅峰世界总决赛全球支付合作伙伴
13小时前
等了八年的彩虹六号国服:这款反直觉 FPS,为什么至今没有替代品?
13小时前
全球畅销榜TOP9、同时在线12万,融合ARPG、帕鲁、搜打撤玩法的《伊莫》杀入开放世界捉宠赛道
3天前
《闪耀吧!噜咪》上线,能不能扛起B站品类年轻化战略的大旗?
6天前

皮丘电竞

Visa与沐瞳科技达成三年合作,成为决胜巅峰世界总决赛全球支付合作伙伴
13小时前
2026LPL总决赛落幕,AL勇夺赛季总冠军!
1周前
决胜巅峰中国大师赛S3开赛,七支战队竞逐MCT EA乌兰巴托站席位
2周前
十年长青 决胜巅峰十周年庆典9月4日正式启动
3周前
决胜巅峰东欧中亚赛区今日开赛,Team Spirit领衔冲击M8
4周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题