游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 移动游戏 › 《精灵宝可梦Go》累计收入已经成功突破30亿美元

《精灵宝可梦Go》累计收入已经成功突破30亿美元

SensorTower
7年前

《精灵宝可梦Go》的累计收入已经成功突破了30亿美元,并且该作的全球下载量也已突破了5.14亿次,也就是说平均每一次下载都可以创造5.6美元的收入。

《精灵宝可梦Go》累计收入已经成功突破30亿美元-游戏价值论

据SensorTower的统计,截止目前《精灵宝可梦Go》在2019年的收入为7.74亿美元,加上2016年的8.32亿美元、2017年的5.89亿美元和2018年的8.16亿美元,《精灵宝可梦Go》的累计收入已经成功突破了30亿美元大关。在收入的国家分布上来看美国的《精灵宝可梦Go》玩家贡献最大,占到了总收入的36.2%;日本玩家们则稍稍落后,占到了总收入的29.4%。

《精灵宝可梦Go》累计收入已经成功突破30亿美元-游戏价值论

此外从收入的平台分布上来看,Android用户的支出已经微高于iOS,有54.4%(超过16亿美元)的收入来自于Google Play。并且从下载量上看,Android端也占据了绝对优势,据统计有78.5%的《精灵宝可梦Go》下载都是来自Android平台。

精灵宝可梦Go
0
0
巨人网络Q3净利润2.13亿元 海外发行副总裁入职
上一篇
心动CEO黄一孟:我们为什么要做TapTap?
下一篇

猜你喜欢

  • 引爆全网跨界博弈,《王者万象棋》终极测试交出满意答卷
  • 在一个超级游戏里,做超级UGC游戏
  • 今年最大黑马,巨人又一次用年轻团队抓住了年轻用户
  • 上线后评分不降反升,这个最离经叛道的二次元游戏要打赢复活赛了
  • 《王者荣耀》跨过了“年代” 从高峰走向山脉

SensorTower

https://sensortower-china.com/
48
文章
0
评论
0
获赞

热门文章

全球畅销榜TOP9、同时在线12万,融合ARPG、帕鲁、搜打撤玩法的《伊莫》杀入开放世界捉宠赛道
21小时前
《闪耀吧!噜咪》上线,能不能扛起B站品类年轻化战略的大旗?
4天前
从爆火的海斗看15周年英雄联盟为什么还能打
6天前
王俊凯、Uzi领衔明星赛,AL夺冠,英雄联盟15周年盛典落幕
1周前
2026LPL总决赛落幕,AL勇夺赛季总冠军!
1周前

皮丘电竞

2026LPL总决赛落幕,AL勇夺赛季总冠军!
1周前
决胜巅峰中国大师赛S3开赛,七支战队竞逐MCT EA乌兰巴托站席位
2周前
十年长青 决胜巅峰十周年庆典9月4日正式启动
2周前
决胜巅峰东欧中亚赛区今日开赛,Team Spirit领衔冲击M8
4周前
官宣!决胜巅峰M8世界总决赛席位公布
4周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题