游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 上市公司 › 韩国网石 Q3财报:总收入5.3亿美金,利润环比增长122.9%

韩国网石 Q3财报:总收入5.3亿美金,利润环比增长122.9%

人云亦云
6年前

今日,韩国手游厂商网石(Netmarble)公布了公司第三季度的业绩报告。财报显示,第三季度的净利润为7260万(约合5亿人民币)美金,同比增长53.7%,环比增长122.9%。

本季度,网石总收入为5.31亿(约合37亿人民币)美元,与去年同期相比增长17.9%。 总收入中,32%来自韩国本土,其余3.62亿(约合25亿人民币)美金的营收则来自海外市场。

海外市场中,北美地区贡献了本季度总收入的28%,占比仅次于韩国。日本,欧洲,和东南亚地区则分别贡献了15%,8%,和7%的总收入。

韩国网石 Q3财报:总收入5.3亿美金,利润环比增长122.9%-游戏价值论

财报还具体分析了单款游戏和游戏品类的营收业绩。其中,《天堂2:革命》和网石子公司Kabam出品的 《漫威:超级争霸战》是成绩最出色的游戏,收入各占总额的14%。漫改手游《七宗罪:光与暗之交战》位列第三,占总收入的11%。游戏品类方面,RPG类游戏依然是网石的吸金主力,营收占比为38%。

Netmarble网石游戏财报
0
0
腾讯游戏品牌全新升级:Spark More去发现,无限可能
上一篇
波兰CD Projekt 第三季度财报:《巫师3》收入1.67亿元
下一篇

猜你喜欢

  • 莉莉丝的10亿“逆行”进攻
  • 苹果终于急了?
  • Q1游戏收入大涨76%后,B站加码小游戏?
  • 斗鱼第一季度创新业务、广告及其他收入3.83亿元,同比增长60.2%
  • 网易游戏的打法又变了

人云亦云

扑街码字的
868
文章
18
评论
18
获赞

热门文章

6月第二周微信小游戏畅销100:传奇游戏《龙迹之城》进入前十,Thronefall like《全境守卫》新入榜前二十
23小时前
WeGame还有机会么?
1天前
“影时光”赋能IP价值飙升:原神合作创6400万衍生品销售,“时光里”打造年轻人沉浸式主场
2天前
万达电影游戏战略升级 构建 IP 共生生态
2天前
第五人格之后 网易似乎又想开辟新的小众赛道
2天前

皮丘电竞

2025电竞世界杯决胜巅峰项目中国赛区资格赛圆满收官,DFYG、RA、TLG出征沙特利雅得
2天前
无畏契约多伦多大师赛八强诞生,VCT CN队伍WOL强势晋级淘汰赛
6天前
关于多伦多大师赛:你需要了解的一切——赛制、赛程、对阵详情以及更多内容!
3周前
从ACL到EWC,发展十几年的CF电竞在2025年走向了更大的舞台
4周前
利雅得见!白鲨战队成为首支晋级电竞世界杯EWC X CF的战队
1月前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2025 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题