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2019美国手游市场报告:消除和博彩游戏吸金 市场规模增速将放缓

DotC United Group
5年前

2019美国手游市场报告:消除和博彩游戏吸金 市场规模增速将放缓-游戏价值论

本文首发微信公众号 DotC United Group,微信公众号ID:Dotc2018;

分析师 | kimukou ,微信号:18161922655(微信)

美国作为全球第二大手游市场,近年移动游戏在全球市场中始终保持17~18%的占比,发展稳定。美国拥有众多3A游戏厂商,这些厂商为用户源源不断地输出各类现象级产品,除美国本土手游外,美国作为中国手游出海的最大市场,中国手游同样炙手可热。美国手游市场在过去一年继续增长,但基于已经接近70%的高度的智能手机渗透率,未来手游市场规模增速或将放缓。

消除&博彩吸睛又吸金 动视暴雪历经寒冬完美收官

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2019年美国iOS App Store& Google Play Store免费榜、畅销榜冠军分别花落《Roblox》和《Candy Crush Saga》。

《Roblox》是一款“数字内容创作工具”型沙盒游戏,游戏为玩家提供了丰富的角色定制系统、精致的人物建模以及多元化的玩法匹配系统,可以通过不断进行内容生产创作获得成就感,休闲娱乐之外,该游戏也是推动玩家生产内容,孵化创意的工具。有数据显示,《Roblox》全球月度活跃用户量已达到9000万,在海外,许多中小学老师和教育机构也都尝试使用《Roblox》作为游戏化教学工具来直观地演示数理化等基本原理。在未来,这种创新教育与娱乐性相互融合的游戏或值得进一步的探索。

2019年《Candy Crush Saga》以全球15亿美元的收入蝉联全球最畅销三消游戏宝座,其中,美国作为该游戏最大的市场占到近30%市场份额,该游戏在iOS App Store& Google Play Store中全年基本保持在日畅销TOP3的排名,发布8年来,势头不减。

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2019年,法国休闲游戏大厂Voodoo依然凭借旗下王牌产品《Paper.io 2》《aquapark.io》《黑洞大作战》《拥挤城市》等问鼎美国手游发行商冠军宝座。

同样,得益于King旗下以《Candy Crush Saga》为首的7余款消除游戏、老牌IP卡牌游戏《炉石传说》的持续发力,以及Activision Publishing与腾讯联合打造的于第四季度推出的射击游戏《使命召唤手游》新鲜血液的加持,动视暴雪在经历过艰难的一年后,依然摘得美国畅销手游发行商桂冠。

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同绝大多数市场一样,2019年美国iOS App Store& Google Play Store免费榜主要以休闲游戏为主流,此外还有智力、动作等品类。畅销榜主要以博彩、策略和角色扮演类为主。博彩游戏是美国最主流的手游类型之一。2019年,美国市场上的博彩手游仍然以老虎机、德州扑克为主,其中这两类游戏分别以以色列公司 Playtika旗下常年霸榜美国畅销榜TOP10的老虎机游戏《Slotomania™》,以及美国本土公司 Zynga旗下德州扑克《Zynga 德州扑克》最具代表性。

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免费榜方面,美国本土手游多以文字、休闲等品类为。文字游戏在碎片化时间下仍可确保较完整的用户体验,游戏趣味性高。美国本土文字游戏多以填字、连词等单词迷宫、纵横字谜等为主,作为字母语言国家中常见的娱乐方式,这一游戏也由报纸等纸媒上延伸到移动端。美国目前较为盛行的文字手游有本土 PeopleFun公司的《Wordscapes》,以及 Zynga旗下的《Words with Friends》系列等。

畅销榜方面,美国本土博彩类游戏一骑绝尘,上述也有提及,博彩游戏为美国游戏市场一大特色,本土社交博彩游戏开发商也是趋之若鹜,如 Zynga、 Scientific Games、 Double Down Interactive、 Big Fish Games、 Product Madness等本土开发商为美国乃至全球市场上输送了多款经典社交博彩手游,包括《Big Fish Casino》《Double Down Casino》《Zynga 德州扑克》等。

国内主打休闲&策略品类 《PUBG》助攻腾讯成最大赢家

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2019年美国iOS App & Google Play Store游戏呈现美国本土+中国+其他国家的基本格局。

美国本土公司AppLovin、动视暴雪、Roblox、 Niantic、Epic等都是美国手游市场的中坚力量。中国作为美国最大的海外游戏市场,过去一年中,《PUBG MOBILE》《火枪纪元》《弓箭传说》等新老游戏在美国均创造出了卓越的成绩。

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统计美国iOS App Store游戏榜TOP200结果显示,免费榜中,中国游戏有30余款,畅销榜中有近50款,约占23%。免费榜、畅销榜TOP100中,中国占据15%~20%市场份额,中国游戏在美国头部市场的地位可窥一斑。

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2019年,《PUBG MOBILE》无悬念登顶美国地区iOS& Google Play中国手游免费、畅销双榜冠军。《PUBG MOBILE》于2018年3月全球发行,至今在全球已有6亿玩家, DAU超过5000万。美国作为《PUBG MOBILE》海外收入第一大市场,迄今已贡献近3亿美元的收入,占全球市场份额约20%。

国产休闲游戏《弓箭传说》先在国外发行,后才有中国版本,该游戏上手简单但难以精通,后期的难度提高了游戏可玩性,另玩家爱不释手。除美国市场外,《弓箭传说》在全球很多国家都有非常亮眼的成绩,称得上是2019年国产游戏在海外市场的一匹黑马。

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2019年,腾讯凭借《PUBG MOBOILE》成为美国市场上游戏下载量最高、收入最高的中国游戏公司。免费榜方面,《弓箭传说》助攻Habby仅次于腾讯排名第二,《消灭病毒》发行商蓝飞互娱排名第三。

畅销榜方面,主攻海外市场的FunPlus凭借旗下两张王牌《火枪纪元》《阿瓦隆之王》稳居第二,除美国外,《火枪纪元》《阿瓦隆之王》在全球上百个国家与地区都处在头部位置。Lilith凭借旗下老牌策略《万国觉醒》的加持和新品策略放置手游《AFK Arena》在美国市场的逆风翻盘,位居畅销榜第三。

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2019年美国iOS &Google Play Store中的中国游戏,免费榜主要以休闲、智力和菠菜等品类为主,其中休闲游戏占约35%,主要来自kunpo、Machbird和猎豹移动等游戏,代表游戏有《消灭病毒》《Idle Gun Tycoon》《钢琴块2》等。畅销榜主要以策略、角色扮演和博彩等品类为主,其中策略类居多,占约45%,主要来自FunPlus、IGG、Lilith、龙创悦动等公司,代表游戏有《火枪纪元》《王国纪元》《万国觉醒》《守望黎明》等。

 

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