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游族网络上半年营收25.17亿元 同比增长45.49%

人云亦云
5年前

8月25日晚,游族网络发布2020年半年度报告。报告显示,公司实现营业收入25.17亿人民币,同比增长45.49%;归属于上市公司股东的净利润为4.95亿元,较上年同期增长21.54%。营业收入以及净利润皆创历史新高。

游族网络上半年营收25.17亿元 同比增长45.49%-游戏价值论

卡牌品类是游族上半年业绩重要增长级。报告显示,上半年公司自研卡牌产品流水合计超20亿元,近总流水占比50%。

根据Sensor Tower最新数据显示,《少年三国志2》在2020年6月中国手游产品在海外市场收入榜单名列第21位,7月排名进一步提升至第18位,同时,《少年三国志2》在韩国上线后取得该区域畅销榜第4,为卡牌游戏在该市场取得的历史最佳成绩。

此外,公司在日本和东南亚市场推出代理MMORPG手游《塞尔之光》,产品上线后取得泰国、印度尼西亚、菲律宾、马来西亚等六国游戏畅销榜Top5,及日本畅销榜Top30,并获百余次App Store与Google Play各栏目推荐。《R5》(《新神魔大陆》)2月下旬上线韩国市场,取得该区域畅销榜Top 10。

除此之外,报告披露,游族网络将延续“少年”系列IP推出策略卡牌《少年三国志:零》,游戏处于测试后期,该产品的推出将夯实公司在卡牌赛道的布局。SLG品类方面,从页游时期《大皇帝》等SLG产品积累到成功推出SLG手游《三十六计》和《权力的游戏凛冬将至》。7月21日,《GOT: Winter is Coming M》(《权力的游戏 凛冬将至》)上线亚太市场,并取得港澳台畅销榜Top 10以及韩国畅销榜Top 20的成绩。

下半年,游族网络储备有针对欧美市场的SLG手游《Infinity Kingdom》(代号《战火与永恒》),并计划于年内上线。

游族网络董事长兼CEO林奇表示:“2020年上半年,公司在主营业务上明确了‘饱和攻击卡牌赛道’和‘实现SLG全球突破’两大目标,并聚焦优势赛道、稳步推进全球化与IP化经营三大方向,实现业绩可观增长。未来,游族将通过成熟的赛道经验连接全球优势资源与合作伙伴,更加注重产品文化与审美表达,践行‘用科技传颂文明’的企业使命,释放更大发展潜能。”

游族网络财报
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