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8月份中国手游发行商收入榜:网易收入35%来自日本

SensorTower
5年前

近日,据Sensor Tower商店情报平台显示,8月中国手游发行商在全球收入排名TOP30的手游发行商全球吸金18.6亿美元,占当期全球手游总收入27.3%。

8月份中国手游发行商收入榜:网易收入35%来自日本-游戏价值论

得益于《荒野行动》,《明日之后》等游戏在日本的卓越表现,网易游戏8月收入环比增长8.5%。本期日本市场贡献了网易游戏全球收入的35%,仅次于中国市场。去年同期,来自日本的收入占比为27%,在全球人均付费最高的手游市场,网易仍在刷新收入记录。

4399于7月底在日本市场推出RPG手游《剑魂》(剣魂~剣と絆の異世界冒険伝),上市后该游戏收入稳步增长,本期带领发行商收入环比增长8.5%,并重回榜单前十。

随着《无尽对决》暑期活动推出,以及拳皇皮肤上线,沐瞳科技8月收入环比增长34.6%,达到历史第二高位,仅次于今年5月。我们在Q2东南亚手游市场分析中曾指出,受疫情影响,当地手游收入同比增长43.8%。主打东南亚市场的沐瞳科技同样进入高速增长通道,今年前8个月收入较去年同期增长48%。

继成功打造《偶像梦幻祭》IP之后,乐元素8月在日本市场推出英雄养成新游《HELIOS Rising Heroes》(エリオスライジングヒーローズ ),进一步拓展女性向手游市场。

随着新游《未定事件簿》在中国上市,以及《崩坏3》S级新角色登陆海外市场,米哈游8月收入环比增长25%,排名上升至第20名。

哔哩哔哩方面,《公主连结Re:Dive》4月中旬上市以来表现稳定,本期收入基本与《命运-冠位指定》持平,成为发行商旗下又一收入增长引擎。

6月底上市的《最强蜗牛》本期依然雄踞中国手游畅销榜第6名。另一方面,其繁体中文版本由雷霆游戏发行,在8月港台手游畅销榜分列第4和第5名,并带领雷霆游戏收入环比增长47.6%,跻身中国手游发行商收入榜第31名。

此外,入围全球收入Top100的中国厂商还有龙腾简合,多益网络,Tap4Fun和乐易网络共35家厂商。

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SensorTower

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