游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 《王者荣耀》收入3.29亿美元,增长46%!

《王者荣耀》收入3.29亿美元,增长46%!

Agape
5年前

据Sensor Tower 商店数据显示,2021年10月腾讯《王者荣耀》全球收入达到3.29亿美元,同比增长46.2%,重回全球手游收入榜首位。其中中国iOS的收入占96.7%,海外版收入占比为3.3%。

腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.97亿美元的收入位列榜单第二名。这中间51%的收入来自《和平精英》iOS版本,《PUBG Mobile》在美国的收入占11.5%。

榜单前五的另外三款游戏分别为King《Candy Crush Saga》、Garena《Free Fire》和腾讯《英雄联盟手游》。

全球热门移动游戏收入TOP10完整榜单请见配图(数据不包括中国及其他地区第三方安卓市场)

《王者荣耀》收入3.29亿美元,增长46%!-游戏价值论

2021年10月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 的消费达到75亿美元,同比增长10.5%。

美国是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了21亿美元,占全球总收入的28.3%。日本市场排名第二,占20%;中国iOS市场排名第三,占18.7%。

由于在中国市场成功上市,《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift)今年10月收入达到1.08亿美元,首次进入全球手游畅销榜TOP10,其中93%来自中国iOS玩家。2020年10月以来,该游戏在全球多个地区陆续上市,但与其它MOBA手游类似,亚洲同样是这款游戏收入的主要来源,并且中国是其收入最高的市场。

同时,作为全球收入最高的移动游戏之一,今年10月《Candy Crush Saga》收入同比增长了50%左右。这款长青手游举办了美国全明星锦标赛,玩家在常规关卡中粉碎活动指定的糖果从而冲击排行榜。该赛事于9月23日开始,持续至11月11日。(Sensor Tower收入估算不包括广告收入)

 

王者荣耀英雄联盟手游
0
0
每款MMORPG手游,都在朝着开放世界一路狂奔
上一篇
“手游蝗虫”背后谁之过?
下一篇

猜你喜欢

  • 怎么都选择回归舒适区?游戏公司也卷不动,开始躺平了?
  • 增速骤降、数据停滞?但今年上半年还是跑出了这5 款爆品小游戏
  • 预约破千万、登顶榜单,这款东方志怪乙游,玩法独树一帜,但AI 深度使用却成了硬伤
  • 登顶日服畅销、海外单日流水过亿,《异环》更有趣的是日更效应
  • 告别快节奏竞技,这个3A潜行射击的单机新游还是我们认识的穿越火线吗?

Agape

34
文章
0
评论
1
获赞

热门文章

决胜巅峰MTC与MCC第七赛季迎来双重里程碑:土耳其商业势能持续升温,EECA竞争生态加速成熟
9小时前
“2026创新游戏开发者大会”在杭州圆满举行
10小时前
怎么都选择回归舒适区?游戏公司也卷不动,开始躺平了?
1天前
伦敦大师赛八强诞生,淘汰赛VCT CN双队蓄势待发
1天前
增速骤降、数据停滞?但今年上半年还是跑出了这5 款爆品小游戏
4天前

皮丘电竞

决胜巅峰MTC与MCC第七赛季迎来双重里程碑:土耳其商业势能持续升温,EECA竞争生态加速成熟
9小时前
伦敦大师赛八强诞生,淘汰赛VCT CN双队蓄势待发
1天前
决胜巅峰土耳其冠军联赛S7总决赛即将启幕,赛事规模再创历史新高
1周前
无畏契约伦敦大师赛即将开启,VCT CN队伍首战在即
2周前
Qiddiya City与MPL MENA达成五年合作 第9赛季总决赛刷新多项纪录
2周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题