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如何让海外3A玩家知道我们的名字:抄袭

眠川
4年前

今年11月,米哈游正式对外宣布,,要在蒙特利尔建立一个百人级别的开发团队,并让它和全球团队联手开发下一款3A级开放世界动作射击RPG。

在米哈游之前,腾讯旗下的两大工作室群天美和光子已经在北美地区开始了大踏步式的布局,比如在10月天美刚刚宣布以此前成立的洛杉矶和西雅图的两大工作室为主体成立“Team Kaiju”工作室,并表示正在做一款3A级原创IP射击游戏,而光子在今年6月宣布在美国加州组建新工作室Uncapped Games专注于制作PC平台的即时战略(RTS)类游戏。

国内的大厂们在海外纷纷落子,其背后直接指向3A游戏这一海外游戏产业的核心阵地,在核心3A游戏玩家群体中打响品牌是他们的共同诉求。

然而,就在近日,有一家国内的游戏公司,默默无闻的就完成了他们其中的一个诉求,“让3A游戏玩家都知道我们”。

11月30日,一位海外玩家在社交媒体向《战神》系列创意总监Cory Barlog发出询问,“我从未玩过《战神》系列,现在游戏正在打折,是否可以入手”。

Cory Barlog却发了一张疑抄袭《战神4》封面的游戏宣传图,并开玩笑说:“不,这个更好。”

如何让海外3A玩家知道我们的名字:抄袭-游戏价值论

根据宣传图的显示,这是一款叫《Chief Almighty》的游戏宣传封面,是一款SLG类型的游戏。

如何让海外3A玩家知道我们的名字:抄袭-游戏价值论

而海外的玩家们基于此开始了继续爆料,原来这款游戏不仅仅是将《战神4》的宣传封面的图原封不动的拿来使用,还抄袭了《地平线:零之曙光》与《孤岛惊魂》等游戏的封面。

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在爆料的同时,还有玩家玩起了梗,将《战神4》封面进行了有趣的PS,而Cory Barlog还将此作为了自己社交媒体的封面。

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可以说,《Chief Almighty》算是彻底的火出圈了,在3A游戏玩家群体中一图而红。

如何让海外3A玩家知道我们的名字:抄袭-游戏价值论

据了解,这款SLG游戏是友塔网络所研发的一款游戏,而友塔是中国游戏出海当中比较知名的一家游戏公司,其主要市场在海外。

App Annie发布的2021年7月中国厂商及应用出海收入30强榜单中,友塔为例第9位。

除了《Chief Almighty》外,友塔比较知名的游戏是《黑道风云》,同样是一款SLG游戏。

Sensor Tower在今年3月发布的数据显示,上市4年多来,《黑道风云》在全球App Store和Google Play的累计收入已达到10.5亿美元,排名前三的市场为日本、美国和韩国,分别占49.5%、20.4%和5%,是收入最高的出海SLG手游之一。

而《黑道风云》成功的一大秘诀就是疯狂的投放买量素材,App Growing Global的数据显示,《黑道风云》在海外市场一直名列买量的前列。

如何让海外3A玩家知道我们的名字:抄袭-游戏价值论

由此也就不难理解为什么《Chief Almighty》会疯狂的碰瓷一些知名游戏,因为需要大量的素材进行投放,而借助这些知名的游戏可以更好的让用户进行点击下载。

值得一提的是,友塔这家公司还和拼多多有着很深的牵连,拼多多的公司主体叫寻梦信息,寻梦信息最早是做游戏的叫寻梦游戏,也是主要做海外市场,因为题材关系,只能在海外做,这里不展开了,在内部孵化出拼多多后,寻梦游戏从寻梦信息这个主体中剥离了出来,成立了两家公司,一个叫墨灿网络,一个叫友塔游戏,实际上两家公司就是一家。

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