首页 › 新闻 › 游戏 › PC端游 › 我们觉得这四款作品是过去一年可以提一提的国产
可以说,就算只能评选一款游戏,那么我也必须要拿出《烟火》。
2021年2月4日,《烟火》正式发售。这款只有一个人制作的独立游戏一经推出就广受好评,发售当天评价就高达98%,发售5天后销量破10万,在AVG独立游戏之中算是一款不错的成绩了。
《烟火》做到了既讲好了故事,又没把游戏性丢一边,可以说是一款不火说不过去的游戏。
在游戏之中,玩家将扮演新人警察林理珣,用他特殊的“通灵”能力,从调查一件普通的棺材着火案件,揭开清河镇的田家灭门案,探索隐藏在错综复杂的谜题之下的真相。
不得不说,比起动不动就跳出来糊脸的Jump Scare,《烟火》这种含蓄内敛但处处惊险的中式恐怖显然更为精彩。没有Jump Scare,没有惊悚的怪物,也没有复杂的操作,单纯的中式剧情、氛围以及音乐,《烟火》就能为我带来惊悚感,以及知晓全部真相后的感动。
“建立一个直径两亿千米左右的球状外壳,包裹住一个恒星来充分采集恒星辐射和物质。”这是物理学家弗里曼·戴森提出的,近乎疯狂且无法实现的概念,不过如今你可以在游戏中建造一个“戴森球”,来满足一下你的科幻梦想。
《戴森球计划》是由柚子猫工作室制作的一款模拟策略游戏,该游戏目前仍处于EA阶段(抢先体验),但根据7月的官方的透露,该游戏目前销量已达到150万份。
柚子猫工作室在开发这款游戏时仅仅五人,并且能够在EA阶段为玩家带来如此出色的体验,柚子猫工作室对游戏开发的掌控能力可想而知。
在《戴森球计划》中,玩家将驾驶着“伊卡洛斯号”探索星球、挖掘资源、建造设备,最终建立起一个完整的“戴森球”。
《戴森球计划》最令人称道的应该是他的自由度,相较于同类型的游戏来说,《戴森球计划》对游戏性的取舍做到了某种意义上的“极致”,让原本复杂的流程变得相对不那么复杂,就算你没有相关的游戏经验也能在短时间内上手。
上架Steam三个月达成全平台600万销量的国产买断制,怎么说都该榜上有名。
《永劫无间》是网易旗下子公司24 Entertainment研发,目前Steam好评率80%,于11月达成全平台600万份销量。
《永劫无间》拥有猪场一贯的出色美术,以及制作组从《流星蝴蝶剑》的研发工作中获得的对于武侠游戏的透彻理解,使得《永劫无间》的不论是玩法上还是风格上,都有着一股浓浓的武侠气息。同时,大逃杀的玩法也为游戏带来了一定的观赏性。
当然,玩家之间对于《永劫无间》一定是颇有微词的,毕竟这游戏的优化以及玩法可持续性依旧是摆在台面上急需解决的问题。
由 Optillusion 工作室开发,心动发行的独立游戏《笼中窥梦》同样也能够代表今年的独立游戏。这款游戏目前Steam好评率96%,TapTap评分8.9,可谓深受玩家好评。
玩法和剧情上,《笼中窥梦》的减法做到了极致,在美术和想象力上,《笼中窥梦》的加法也做到了极致。
在《笼中窥梦》中,玩家只需要转动方块就可以完成解谜操作,听上去并没有想象中的困难,但如果再加上需要脑洞大开的视错觉呢?那就很有挑战性了。
在剧情上做减法不意味着剧情的缩减,相反,独特的叙事风格所呈现出的效果非常不错,并且每一次解谜都值得我们深思这其中的故事。
可以说,这款游戏给足了玩家讨论的空间,同时又没有把剧情留白留的太多,只要用心品尝,就能够尝出作者天马行空的想象力,和他想描述的故事。