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#独立游戏
微软本世代投入了12亿美元扶持独立游戏开发者
ID@Xbox于2014年推出,该计划已经产生了超过10亿美元的收入。 ...
销量破百万套,自学成才的两名开发者“雨中冒险”
大二开始做研发,两人团队的首秀成功。 ...
放弃工作去做独立游戏值么?底层开发者算了笔账
如果生活成本控制的好的话还是可以继续创作的。 ...
Apple Arcade:Steam没做的事情,为什么苹果可以做?
仅仅是一个尝试而已,一个新开辟的营收板块而已。 ...
手游市场竞争愈加激烈,极光计划下一步棋是什么?
携手孵化创新方向,共同打造创新爆款 ...
《致命框架》制作人设立新工作室MayDay
致命框架 Framed 《致命框架》(Framed)制作人Joshua Boggs 于3月3日宣布成立MayDay工作室。 ...
3人狂赚3000万美元:《空洞骑士》续作”丝之歌”
《空洞骑士》的好评率增长到了95%以上 ...
“东方Project”又增爆款?首日Steam畅销前十、好评97%
《东方Project》多年来一直保持着商业化上的克制 ...
1人研发10年!玩法四不像,《剑士》Steam畅销前十
这款名为《剑士》的游戏可能会打破你所有的想象。 ...
RPG的另类!连续两周Steam周销榜前十,它怎么做到的?
虽然游戏行业的竞争越来越激烈,但我们总能见到玩法创新的独立游戏脱颖而出。 ...
独立游戏的春天来了?
百折不挠真英雄,独立游戏需要有一个更加清晰的春天。 ...