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腾讯Q2财报:海外游戏业务同比增长19%

编辑部
3年前

腾讯Q2财报:海外游戏业务同比增长19%-游戏价值论

8月16日,腾讯发布2023年Q2财报,财报数据显示本季腾讯实现营收1492.08亿元,同比增长11%,净利润375.48亿元,同比增长33%。

其中游戏有任务板块,国内游戏市场收入318亿元,对比去年Q2持平,国际市场收入实现127亿元,同比增长19%。

其中《VALORANT》《胜利女神:妮姬》《Triple Match 3D》等游戏是拉动海外游戏增长的关键,而随着如《暗区突围》等在今年7月于海外的上线,今年Q3腾讯游戏的海外业务有望进一步扩大。

该游戏在上线首日不到8小时,就在全球100多个国家和地区登顶了iOS免费榜榜首,并在52个地区位列排行榜TOP10。

在2019年Q3,腾讯首度在财报中提及,来自国际市场的游戏贡献收入超过10%。2022年Q1到Q4,腾讯游戏海外游戏对游戏整体贡献占比为24.3%、25.2%、27.3%和33.3%。而本季度,这个数字是28.5%。

而本土市场中,《无畏契约》的上线对腾讯游戏国内市场的重要性不言而喻,一方面是电子竞技这个品类的持续夯实,另外一方面则是腾讯已经多年在端游上没有重点产品的推出。

我们认为《无畏契约》对于稳固腾讯游戏国内的大盘有着重大的意义。

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  • 腾讯游戏惊人的不只是增长,而是增长的确定性
  • 2年后,B站游戏的增长还是看三谋

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