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2018年,动视手游业务的收入是1900万美元。 跟去年73亿的订阅收入比起来,这要计算舍入误差都很难。 动视总裁兼COO Coddy Johnson曾表示要在接下来的数月甚至数年...
Supercell如何建立和延续与内容创作者及社区的互利关系
社区的需求往往与开发者们喜爱或希望在游戏里推行的事物是一致的。
Supercell CEO谈游戏营收下滑以及公司未来战略
Supercell CEO表明了Supercell在游戏乃至资本主义领域仍与绝大部分公司不同。