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游戏发行盯上私域流量
买量占据主流的当下,为游戏发行增加一个新选项 ...
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中国移动互联网流量到顶!APP手游140款,小游戏320款MAU超百万
微信小游戏生态已提前触顶,且微信小游戏头部游戏产品总量还出现了明显的下滑。 ...
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火影忍者手游用了十年,终于走向世界
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