游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › Steam与黄油的猫鼠游戏几时休?

Steam与黄油的猫鼠游戏几时休?

新语
8年前

“反,要亡党,不反,亡国。”当年《建国大业》中的一句台词,与当下Steam平台的困境颇有几分相似。

只不过,Steam所遭遇的困境并非反腐,而是扫黄。此次“Gal下架风云”的结果很多人都知道了,5月底Valve与GalGame发行商们的大战,最终以Steam的服软而终结。

当然,结果并非是竹篮打水,部分发行商最终抛弃了Steam,转投了GOG等游戏平台。但对于漩涡中心的Valve而言,这能否算是一个好消息?

不患寡而患不均

作为全球最大的PC游戏平台,Steam的一言一行牵动着无数玩家以及开发者的心。

5月18日,包括《巧克力与香子兰》开发商NekoWorks、《HuniePop》发行商MangaGamer在内的多家游戏公司发文称遭到Steam官方的邮件,称旗下游戏涉嫌违反色情内容审核规则,若不及时修改,最终将面临下架的风险。

一石激起千层浪,此事件一出,瞬间在社交媒体上引发轰动,G胖这次真的要对打擦边球的Gal下杀手了?

Steam与黄油的猫鼠游戏几时休?-游戏价值论

根据相关报道,此次被Steam警告的游戏公司基本都是日系AVG厂商。相反,那些被CERO、ESRB、PEGI评为成人级的游戏反而全部幸免。也无外乎有外加吐槽V社欺软怕硬,肆意纵容《GTAV》、《巫师3》、《黑手党2》等限制级游戏。

有玩家表示,之所以Steam将这些日系AVG列为典型,最大的原因就是因为相较于那些3A大作,AVG的收入只能算是九牛一毛,所以在此类事件上根本没有话语权。

Steam与黄油的猫鼠游戏几时休?-游戏价值论

事实上,Valve此次突然出手很可能是来自于NCOSE(National Center on Sexual Exploitation)的施压。起因是特朗普签署的《反网络性交易法案》,日系AVG游戏很可能只是一个开始,NCOSE下一步的目标就是《质量效应》、《巫师》这类传统大作。不止是黄油玩家,连普通玩家也坐不住了。

甚至于随着事件的发酵,Steam在游戏评级的标准,反而成为了事件的焦点。

不仅仅是玩家,一些游戏厂商也对Steam发出了反对的声音。Lupiesoft在其官推上表示,自己的游戏受到了不公正的待遇,Steam上有着尺度比自家游戏大100倍的内容,而只有少数几家厂商受到了警告,V社的行为明显存在双重标准。公司的新作正在筹资开发,而V社此举无疑将对公司带来毁灭性的打击。

朝令夕改的审核制度

正当所有人都以为,这次会一巴掌拍死那些Gal的的时候,谁也没想到,Steam松口了,甚至可以说是服软了。

在第一封警告邮件发布的不到48小时内,Steam向受影响的发行商又发出了一封致歉信,除了对于此前邮件的道歉外,还取消了整改期限。

不到2天的时间,口风发生了180度的转弯,是什么让Steam最终服软。或许除了V社,没有人知道。

但无外乎是两方面,玩家和游戏厂商。一方面是玩家层面的口诛笔伐,另一方面则是游戏厂商的集中“投敌”。包括MangaGamer与Sekai Project在内的多家发行公司纷纷宣布将携自家游戏转投GOG平台。

Steam与黄油的猫鼠游戏几时休?-游戏价值论

当然,这不是G胖第一次向“黄油”们低头,或许也不会是最后一次。

甚至可以说,Steam对于平台上成人内容的审核标准一直都非常暧昧。

最初,Valve对游戏内部的成人表现有非常严格的审查标准。一些日本工口游戏因为含成人表现、游戏性不足,被Valve认定为“视觉小说”而非“游戏”。诸如在国内被封神的《寒蝉鸣泣之时》在当时曾遭到Steam的拒绝。

然而,没过多久这道由Valve自己建立的防火墙,就被他们自己推翻了。2012年的绿光(Green Light)系统,让游戏是否能登上Steam平台的决定权交给了玩家。2015年1月上线《HuniePop》更是引起了巨大的争议。而之所以能够得以登录Steam,在于其将成人内容从游戏中剥离制作成补丁,和游戏分开发布。

《HuniePop》发行商HuniePot发推表示:“《HuniePop》的所有问题,包括补丁,已经得到了Valve的明文认可。”但HuniePot的成功似乎只是个例,Valve对MangaGamer的回复内容与《HuniePop》正好相反:“从原游戏中剥离性表现,再将其以补丁的形式推出是不被允许的。”

为什么相似的游戏尺度,同样的做法,在Steam的审核时会出现截然相反的结果?原因不得而知。但是可以知道的是,随着之后《巧克力与香子兰》暗度陈仓的大获成功,成人游戏补丁的做法已经成为了大量Gal发行商的标配了。

虽然在去年10月,Valve不再允许开发者在Steam社区发布和谐补丁,但是真的有效果吗?

猫鼠游戏几时休?

食色性也,有人的地方就会有一些难以触及的角落。

纵览Steam平台,“sexual content”标签下已经有1077款游戏,并且成年每年100%以上的增长趋势。笔者此前曾在一篇关于《巧克力与香子兰》的稿件中有说过,随着那些打着擦边球的游戏所受到的关注度越来越高,届时很有可能会迎来国家层面的监管,到时就不是下架几款游戏那么简单了。

Steam不能成为法外之地,这个道理相信G胖也心知肚明,不然也不会有近几个月的“下架风云”。但究竟是壮士断腕还是围点打援,就不得而知了。

借用刘建宏的一句话,留给Steam的时间不多了。

Steam黄油
0
0
任天堂是如何向手游玩家推销主机的?
上一篇
短视频发展简史:从20分钟到15秒的新秩序
下一篇

猜你喜欢

  • 决胜巅峰中国大师赛S3收官,中国双雄挺进MCT EA乌兰巴托站
  • 二游经典复刻!鸣潮主题曲翻车撞脸「请把我的人生还给我」事件
  • 这套双线解法,正在拓宽搜打撤赛道的上限
  • 把主公、反贼、内奸搬上沙盘,这款三国杀 SLG 玩出了什么新花样?
  • 《三角洲行动》国服日活跃用户数突破5800万!

新语

360
文章
1
评论
324
获赞

热门文章

决胜巅峰十周年庆典落地十国 数万玩家现场狂欢
9小时前
「巅峰性能旗舰」一加 16 正式发布,国补到手价 5199 元起
1天前
决胜巅峰中国大师赛S3收官,中国双雄挺进MCT EA乌兰巴托站
1天前
二游经典复刻!鸣潮主题曲翻车撞脸「请把我的人生还给我」事件
1天前
这套双线解法,正在拓宽搜打撤赛道的上限
2天前

皮丘电竞

决胜巅峰十周年庆典落地十国 数万玩家现场狂欢
9小时前
Visa与沐瞳科技达成三年合作,成为决胜巅峰世界总决赛全球支付合作伙伴
3周前
2026LPL总决赛落幕,AL勇夺赛季总冠军!
4周前
决胜巅峰中国大师赛S3开赛,七支战队竞逐MCT EA乌兰巴托站席位
1月前
十年长青 决胜巅峰十周年庆典9月4日正式启动
1月前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题