游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 移动游戏 › 《Fate/Grand Order》全球营收突破30亿美元!

《Fate/Grand Order》全球营收突破30亿美元!

人云亦云
7年前
《Fate/Grand Order》全球营收突破30亿美元!-游戏价值论
Fate/Grand Order

据Sensor Tower商店情报数据显示,由 Delightworks 和 Sony 旗下子公司 Aniplex 联合出品的《Fate/Grand Order》(中文名:《命运-冠位指定》),自2015年8月上市以来,在全球 App Store 和 Google Play预估营收突破30亿美元。

这个收入相当于出售5000万份售价60美元的PS4游戏。以迄今为止最畅销的PS4游戏《地平线:黎明时分》(英文名:Horizon: Zero Dawn)为参照,若该作1000万份的销售量都以原价出售,其营收也只是《Fate/Grand Order》的五分之一。

区域市场方面,日本玩家氪金24.6亿美元,占该作总收入82%。中国iOS玩家贡献了3.6亿美元,占比达12%。美国玩家贡献9000万美元,仅占总收入的3%。不过对于一款二次元游戏来说,在欧美市场能取得这样的成绩已经相当可观。

《Fate/Grand Order》2月份全球营收达8430万美元,位列全球手游畅销榜第2名,在美国市场则排名第59。

Fate/Grand Order手游
0
0
腾讯最乐观去年料多赚21% 分析:周四放榜或胜预期
上一篇
中国手游海外市场发展报告:海外“新蓝海”增速40%
下一篇

猜你喜欢

  • 在一个超级游戏里,做超级UGC游戏
  • 今年最大黑马,巨人又一次用年轻团队抓住了年轻用户
  • 上线后评分不降反升,这个最离经叛道的二次元游戏要打赢复活赛了
  • 《王者荣耀》跨过了“年代” 从高峰走向山脉
  • 全球纪录:日活1.39 亿、月活2.6 亿,《王者荣耀》十周年开启“国民游戏”新征程

人云亦云

扑街码字的
868
文章
18
评论
18
获赞

热门文章

从屏幕中来到身边,《英雄联盟》IP在15年之际走向下一步
1天前
刚刚苹果宣布:中国苹果税下调至25%
1天前
宝可梦新作又双叒创新纪录了,然而这次是外包的
2天前
浸入式音乐秀《双城之战》全球首演启幕,开启《英雄联盟》IP“线上+线下”融合新纪元
3天前
2年后,B站游戏的增长还是看三谋
5天前

皮丘电竞

三度登陆电竞世界杯!MLBB参赛区域再拓界,彰显全球电竞布局实力
1周前
无畏契约圣地亚哥大师赛即将开启,VCT CN队伍首战在即
2周前
V26无畏巡回广州站启点赛赛事落幕!AG、XLG和EDG晋级圣地亚哥大师赛
1月前
《决胜巅峰》连破全球收视纪录,移动电竞的天花板还远没到来?
2月前
无畏巡回广州站首周战罢,青春风暴席卷启点赛
2月前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题