游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 电竞 › 《堡垒之夜》用户量达2.5亿,Epic游戏商店用户达8500万

《堡垒之夜》用户量达2.5亿,Epic游戏商店用户达8500万

人云亦云
7年前
《堡垒之夜》用户量达2.5亿,Epic游戏商店用户达8500万-游戏价值论
堡垒之夜

Epic Games在GDC上宣布了《堡垒之夜》的成绩:目前它的用户量达到了2.5亿,最高同时在线人数达到了1070万。

顺带一提,在接受GamesBeat采访时Epic创始人Tim Sweeney称,唯一能减少《堡垒之夜》游戏时长的只有《FIFA》这种全民游戏,《Apex英雄》对他们的数据毫无威胁。

《堡垒之夜》用户量达2.5亿,Epic游戏商店用户达8500万-游戏价值论

而后,Epic Games将《堡垒之夜》的成绩归功于其多平台发布的战略,并介绍了一项只需一个SDK,就能在所有平台,游戏引擎和游戏商店中,实现成就排名、语音交流、好友、匹配等功能的在线服务。不过这些功能还要一段时间才会在2019年陆续实现。

同时Epic Games还公布了超级扶持计划(MegaGrants)——他们筹集了1亿美元,以资助用Unreal引擎做出优秀内容,或对Unreal开发者生态做出贡献的游戏开发者、娱乐内容创造者、在职专家、学生、教育者或工具开发者。

在Epic游戏商店方面,Epic称其已经拥有了8500万名玩家,在未来一段时间内还将上线近200款游戏,其中包括即将首次登陆PC,并被Epic独占1年的的Quantic Dream系列作品:《暴雨》、《超凡双生》、《底特律:成为人类》等等。另外《地铁:离去》在Epic游戏商店的销量,已经超过了其前作《地铁:最后的曙光》在Steam上销量的2.5倍。

此外,Epic还公布了Unreal引擎新版本的一系列新功能,包括光线追踪、大规模场景物理破坏效果等等,并展示了多则演示视频,现场效果非常出色。

Epic Games堡垒之夜
0
0
欧美热捧,腾讯跟进,Battle Pass好在哪?
上一篇
《Apex英雄》外挂开发者4天赚5000美元
下一篇

猜你喜欢

  • 伦敦大师赛八强诞生,淘汰赛VCT CN双队蓄势待发
  • 决胜巅峰土耳其冠军联赛S7总决赛即将启幕,赛事规模再创历史新高
  • 无畏契约伦敦大师赛即将开启,VCT CN队伍首战在即
  • Qiddiya City与MPL MENA达成五年合作 第9赛季总决赛刷新多项纪录
  • 赛制焕新规模扩容!决胜巅峰MSC、MWI重磅亮相2026电竞世俱杯

人云亦云

扑街码字的
868
文章
18
评论
18
获赞

热门文章

怎么都选择回归舒适区?游戏公司也卷不动,开始躺平了?
3小时前
伦敦大师赛八强诞生,淘汰赛VCT CN双队蓄势待发
6小时前
增速骤降、数据停滞?但今年上半年还是跑出了这5 款爆品小游戏
3天前
“指尖星图”游戏创新大赛·优秀作品游戏展及路演交流会即将召开
4天前
预约破千万、登顶榜单,这款东方志怪乙游,玩法独树一帜,但AI 深度使用却成了硬伤
4天前

皮丘电竞

伦敦大师赛八强诞生,淘汰赛VCT CN双队蓄势待发
6小时前
决胜巅峰土耳其冠军联赛S7总决赛即将启幕,赛事规模再创历史新高
1周前
无畏契约伦敦大师赛即将开启,VCT CN队伍首战在即
1周前
Qiddiya City与MPL MENA达成五年合作 第9赛季总决赛刷新多项纪录
1周前
赛制焕新规模扩容!决胜巅峰MSC、MWI重磅亮相2026电竞世俱杯
1周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题