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《精灵宝可梦Go》营收突破25亿美元,收入增长速度比去年同期更快

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7年前
《精灵宝可梦Go》营收突破25亿美元,收入增长速度比去年同期更快-游戏价值论

据Sensor Tower最新数据显示,《精灵宝可梦Go》的全球营收已超过25亿美元。

《精灵宝可梦Go》自2016年7月7日上市,在去年7月两周年之际,该作全球营收已达到18亿美元。也就是说在过去9个月中,《精灵宝可梦Go》累计吸金7亿美元,月均营收近7800万美元。

这些成绩,让其成为精灵宝可梦系列最成功的手游产品,同时也是商业上取得巨大成功的AR手游之一。

Sensor Tower指出,《精灵宝可梦Go》作为上市近3年的产品,目前的收入增长速度比去年同期更快。根据数据显示,该游戏今年第一季度的收入为2.05亿美元,较2018年第一季度1.47亿美元的营收增长40%。而在上个月,该作的营收达6700万美元,位列全球手游畅销榜第7名,较2018年3月6300万美元的营收增长6%。

支撑《精灵宝可梦Go》实现营收增长的关键,在于美国和日本这两大市场。根据Sensor Tower的统计,美国市场为该作贡献了8.75亿美元的营收,占比约35%;日本市场紧随其后,贡献7.25亿美元,占比29%;排名第三的德国市场,仅贡献1.5亿美元,占比6%。

如果以平均每下载付费这一指标来看,日本玩家对《精灵宝可梦Go》的付费意愿最强,平均每下载付费达42美元,而美国玩家仅为9.5美元。

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