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Steam无视韩国游戏分级强推网吧服务惹争议

GameLook
7年前
Steam无视韩国游戏分级强推网吧服务惹争议-游戏价值论

4月7日消息,Steam在全球各地的经营方式颇有点常年在监管法律边缘游走的感觉,比如近日因在韩国直接推出面向网吧业主的Steam网吧游戏服务,引发了韩国游戏业界的质疑声。

Steam无视韩国游戏分级强推网吧服务惹争议-游戏价值论

据韩国媒体Thisisgame本周四报道,Steam在韩国正式推出了“steam网吧游戏服务”,这项产品有点类似与中国顺网所做的事情,就是通过一个软件把大量游戏推向网吧业主做商业化经营。由于Steam这个产品不是面向普通韩国游戏玩家,而是具有法人责任的网吧经营者,这显然违反了韩国的游戏监管法律。

Steam无视韩国游戏分级强推网吧服务惹争议-游戏价值论

目前韩国法律规定,所有在韩国商业化运营的游戏产品,都必须获得韩国的游戏分级才可以发布,违反者将在韩国被判处5年以下有期徒刑、以及5000万韩元(约合30万元人民币)以下罚款。

事实上,目前除了Valve自家出品的少数游戏比如《刀塔2》《CS:GO》、以及欧美大厂出品的主机游戏,Steam上发售的大量游戏均未获得韩国游戏分级,如果韩国网吧贸然采用Steam网吧游戏服务,那么极有可能导致违法,明显将给网吧主带来严重的法律风险。

目前在韩国市场,苹果、Google公司虽然未直接向韩国监管部门申请游戏评级,但这两家全球巨头已对商店内的游戏产品进行了“自我游戏分级”,手游都有适龄年龄评级,这样的变通方式也让韩国监管部门心情好受了点,而这也是苹果、Google公司在全球的惯用方式,以让大量手游符合各国的游戏分级制度。

相对苹果、Google的主动为之,Steam一直对平台内的游戏分级问题迟迟不作出改变,也不愿意对Steam平台内尺度过大、争议过大游戏进行内容审核,Valve这种无视各国监管法律的经营方式,显然正在引发全球各国监管部门的不满。虽然Steam这么做让玩家得到了较高的满意度,但GameLook相信,擦边球的经营方式不是合法的经营之道,只是体现了美国知名企业在全球的“某种特权”。

Steam如果不正视各国监管和法律问题,会出事么,常在河边走哪有不湿鞋?

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