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腾讯是佛系股东?九城携手Voodoo、育碧洽谈Ohayoo
国内超休闲市场面临新变革,腾讯在等什么机会?
创业11年四款游戏大卖,Supergiant堪比独游界Supercell?
《哈迪斯》正式版刚发售一天,在线人数峰值便迅速突破1万人。
版署首次发布“版号撤销公告”,2款手游中招
这也是行业第一次单独发布版号撤销公告,值得引起关注。
为何说Metaverse是腾讯未来的终极梦想?
腾讯极有可能成为元宇宙的领导者。
开发者之怒:订阅付费引发“游戏贬值”灾难,助长平台垄断
免费游戏并不会让人失去购买新游戏的意愿,因为人总是喜新厌旧的。
乐游科技并购案升级!腾讯入局PK索尼,世纪华通退出
优秀的3A研发团队则可遇而不可求。
Steam好评89%,放置+经营《苏打地牢2》有多“魔性”?
放置类游戏在未来将会越来越受到玩家的青睐。
Riot Games副总裁:如何发掘Roguelike潜力运用到其他游戏?
潜力巨大的Roguelike就是不错的探索方向。
独家:苹果版号新政铁定执行,7月起马甲包与国外游戏退场
多年来国内iOS平台“猫和老鼠的游戏”宣告终结。
无版号“电视游戏”首次被查,北京总队开出13万元罚单
游戏行业监管范围正在显著扩大,这回轮到了智能电视平台。
拳头游戏设计师:如何处理游戏设计中的魔咒?
每个游戏策划都会遇到大量的问题,但并不是每个问题都有一个解决方法。当核心玩家需求冲突的时候,你很难找到两全之策。 对于Riot Games游戏设计师Alex Jaffe来说,这些无法解决的问题就像是一...
全球手游公司年收入排名:11家中国厂商入围
从2019年全年成绩来看,腾讯、网易、Funplus、莉莉丝、IGG是最大赢家。