游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 移动游戏 › 腾讯梁柱:下半年推QQ小游戏中心平台 10亿流量扶持

腾讯梁柱:下半年推QQ小游戏中心平台 10亿流量扶持

人云亦云
7年前

5月21日,2019腾讯全球数字生态大会在昆明滇池国际会展中心召开。会上,腾讯副总裁梁柱表示,QQ平台不断满足年轻人个性表达、社交互动、情感沉淀的需求,这也保证我们平台在年轻用户中始终内容保持活跃的增长。

同时,梁柱透露,QQ平台2019年下半年将推出QQ小游戏中心,和其他平台不同,QQ小游戏中心将用中心化的流量为精品小游戏提供流量的扶持,让有限数量的小游戏快速增长和获得自己的价值。

据悉,腾讯QQ对于精品游戏将提供广告的返利扶持、腾讯的返点扶持,同时从平台拿出10亿流量对小游戏进行推广和分发,以能够达到10亿的商业化分成。

腾讯梁柱:下半年推QQ小游戏中心平台 10亿流量扶持-游戏价值论

以下为演讲整理:

大家好,刚才陈省长提到一个问题,腾讯最早做什么?我回答一下,我们是做QQ的,接下来讲一下腾讯QQ的发展情况和今年的策略。

2019年2月10日马化腾曾经更新过自己的朋友圈,在这个朋友圈里面说,不知不觉才想到20年前的今晚到凌晨期间,只有几百K字节第一版本的QQ 99a正整装待发。

从这句话里面可以看到腾讯做产品的一个比较有趣的事实,第一发布版本一定会通宵,无论做多么充分的准备。

第二,发布版本最好选择一个重大的节日,比如这是在情人节之前发布的,因为节日效应一定会给你带来更多的海量用户。

第三,文件大小至关重要,第一个版本QQ只有几百K字节,这在当年的网络环境情况下,是能够极高的提高下载转化率的,这也是为什么手机QQ的安卓版本、iOS版本在今年仍然控制在150兆左右,这也是为了让用户能够在移动网络下直接下载和更新。

QQ已经走过自己的第20个年头,可以说是非常古老的产品。我们经历了从PC互联网到移动互联网上的重大变革,已经成为了年轻用户最为活跃的社交平台。

在这个平台上,QQ用户已经形成了自己非常独特的社交文化,在之前PC上,用户可以挂QQ等级、逛空间、养QQ宠物、种花藤、偷菜,而在今天,年轻人可以在QQ上扩列、处Q友、养火花、养巨轮,这些名词其实都是我们无法理解,却是这些年轻用户在QQ平台上形成自己独特的文化,QQ平台不断满足年轻人个性表达、社交互动、情感沉淀的需求,这也保证我们平台在年轻用户中始终内容保持活跃的增长。

作为腾讯数字生态的重要一环,我们不仅能够拥有海量的用户,实际上我们仍然有能力提供非常丰富的商业化能力,这是其他社交平台不具备的,在整个QQ平台上能够提供三种商业化能力,我们拥有几千万级的QQ会员,这些会员虽然是基于线上的虚拟特权,但是我们今年已经开始重点拓展线下的生活特特权。

昨天刚刚发布的520生活特权里面,我们跟汉堡王、奈雪の茶一起合作,为整个QQ会员提供丰富的线下生活特权。QQ能够提供最为丰富的广告形式,我们不但能够有基础的品牌广告、效果广告等比较基础的方式以外,我们在QQ运动里还能够提供运动红包,我们在QQ-AR里面提供AR的专属活动,这些都是QQ平台上所特有的商业化能力。

作为腾讯的最早的开放平台,QQ可以在PC和手机上为应用开发商提供一站式的应用接入和商业化分成能力,也为我们共赢创造一个最基本的基础。

2019年,同样也是QQ整装待发的一年,我们将围绕八亿月活跃用户让QQ平台可以传递有趣生活,传承传统文化,传播社会责任。

在QQ更有趣上面,在今年下半年将首先发布在社交平台上第一个3D Awata产品卡噗APP(即3D厘米秀),这样一个产品里面,用户可以使用人工智能技术,定义和自己相似的形象,选择自己喜爱的服饰,同时选择家具来装饰自己的小窝,形成自己的家园,同时可以选择特殊的3D动作在QQ上和好友互动。

卡噗APP将成为QQ平台第一个探索的3D虚拟世界。我们还将推出卡噗star,将引入年轻人最为喜欢的、个性化特征最为鲜明的明星,在这个3D的虚拟世界中形成一个更为独特的粉丝互动文化。

在下半年还将推出QQ小游戏中心,和其他平台不同,我们将用中心化的流量为精品小游戏提供流量的扶持,让这些有限的数量的小游戏快速增长和获得自己的价值,对于这些精品游戏我们将提供广告的返利扶持、腾讯的返点扶持,同时从平台拿出10亿流量对小游戏进行推广和分发,通过这些,我们目标将能够达到10亿的商业化分成。

在下半年还重点推出QQ群的开放平台,QQ群作为QQ的最特殊的垂直社区,在上面已经有了非常多的垂直行业的群,包括游戏、家校群、明星群,我们将把这些流量开放,让应用开发商利用这些特殊的定向的流量为他们提供特殊化的服务,比如说可以在家校群里面提供批改作业,在各种群里面提供直接的语音直拨或者是视频直播的能力。

另外还将推出人工智能的开放平台,让开发商在QQ群里面非常方便开发QQ智能机器人,在未来可以想象,在QQ群里面会出现一个机器人,可以自动的帮你播报天气和播报资讯,这是可以让群主来管理的。

文化方面,QQ继续传承传统文化,让传统文化跟年轻用户之间形成一个桥梁,我们在去年跟故宫博物院和秦始皇陵博物院进行了个性化装扮、表情包的合作,让这些传统内容能够在QQ用户中形成非常好的传播,我们也跟一些潮流品牌合作,让年轻用户感受潮流文化。在后续的3D厘米秀产品里面,会与这些IP继续探讨更多的合作形式。

责任方面,我们继续传递社会责任,QQ无障碍是为视障人群提供的服务,据了解,整个全中国有170万视障人群,其中600万人是互联网用户,他们大部分使用QQ。

1999年开始无障碍探索以来,QQ和空间已经发布了2425个无障碍特性,而在2018年,整个无障碍的功能次数达到1.6亿次,这也让这些无障碍人群能够非常方便的和他们的朋友之间形成交流。

QQ全城助力是为寻亲(以及稀有血型)提供的平台,用户可以拍摄走失儿童的照片,上传平台寻找走失儿童。截止2018年12月,QQ全城助力共推送寻找走失儿童案例658个,寻回444人。我们跟优图人工智能合作,通过跨年龄的人脸识别,甚至可以找回失散十年的走失儿童,

我们在公益方面,我们通过QQ-AR的能力去倡导海洋减塑的公益,在这样的活动里面,只要用户拿出手机扫描身边的塑料瓶,我们就会帮用户在海洋里面打捞一件垃圾。这个活动上线以后,两个小时有突破了50万次,四小时达到150万次,九个小时达到了350万次,充分看到年轻人对参与公益活动非常有兴趣。

2019年,QQ将充分的利用自己的年轻力量,深度融合社交和内容,连接各个行业和各个产品,与我们的QQ社交生态深度结合,创造出更好的化学反应,共创用户价值,谢谢大家。

QQ小游戏梁柱腾讯
0
0
互动小说平台易次元活跃用户突破1000万
上一篇
掌趣科技Q1财报:营收下滑26.31%,子公司账户被冻结
下一篇

猜你喜欢

  • 上线后评分不降反升,这个最离经叛道的二次元游戏要打赢复活赛了
  • 《王者荣耀》跨过了“年代” 从高峰走向山脉
  • 全球纪录:日活1.39 亿、月活2.6 亿,《王者荣耀》十周年开启“国民游戏”新征程
  • 屡败屡战,是战棋也是快手
  • 9月第二周微信小游戏:诗悦《永远的蔚蓝星球》进入前十,玩心不止高清传奇《烈焰觉醒》新入榜前三十

人云亦云

扑街码字的
868
文章
18
评论
18
获赞

热门文章

《2025年中国电子竞技产业报告》正式发布
2天前
2025 MAMA 移动互联网营销峰会广州站落幕,共话AI时代增长新范式
3天前
上海电竞大师赛首日开赛,决胜巅峰“首秀”燃动静安
3天前
登上手机的大表哥,凭什么卖的比pc还贵?
3天前
性能续航碾压,旗舰配置拉满,一加 Ace 6T首销到手价2399元起
4天前

皮丘电竞

上海电竞大师赛首日开赛,决胜巅峰“首秀”燃动静安
3天前
赛区体系完善的第一年,M7会是中国战队新的开始吗?
2周前
2025决胜巅峰中国大师赛落幕!DFYG与GZG锁定M7世界赛席位
3周前
决战终章,FPX夺得2025无畏契约进化者杯系列赛终章冠军
3周前
S15收官 英雄联盟还在成长
4周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2025 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题