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中国游戏主机市场在2030年销售总额将达到15亿美元

编辑部
7年前
中国游戏主机市场在2030年销售总额将达到15亿美元-游戏价值论

根据 Niko Partners 的新报告,2018年,游戏主机市场的总收入为7.671亿美元,估计到今年年底还将继续增长到8.511亿美元,总比增长了11%。中国游戏主机市场的总年收入即将达到10亿美元,预计到2030年可能会达到15亿美元。除了中国对主机游戏的兴趣与日俱增之外,游戏主机本身也是销售额增长的主要来源。

自2014年中国解除了对游戏主机的禁令之后,索尼、微软在同年向中国推出了 PS4 、Xbox One 。而在近期,任天堂宣布与腾讯合作,扩展中国市场,索尼和微软也计划推出下一代产品,这些产品将继续推动游戏主机在中国总销售额。

但这其中也不乏灰色市场。有很多卖家未经官方授权,私自将产品通过非官方渠道带入其他国家。由于逃避了关税,通常这样的产品通常也更加便宜,卖家得到的利益也更为丰厚。

中国游戏主机市场在2030年销售总额将达到15亿美元-游戏价值论
图为 Niko Partners 提供的游戏主机市场销售量预估,左边为合法游戏主机销量,右边为灰色市场销量

灰色市场的力量吸引了大多数人通过非官方渠道购买游戏主机。据统计,在2018年游戏主机灰色市场销售了约73万台游戏主机,而官方授权的零售商销售了45万台游戏主机。但据 Niko Partners 称,这样的差距正在逐渐缩小,灰色市场在法律的控制下将慢慢消失。预计到今年年底,灰色市场的游戏主机销售将达到67万台,而合法零售商将达到51万台,直至2023年,合法游戏主机的销售将在整个市场中占较大的比重。

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