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不到两年投资96亿美金 游戏公司IPO却回到9年前

编辑部
6年前
不到两年投资96亿美金 游戏公司IPO却回到9年前-游戏价值论

近日,Digi-Capital发布了《2019年Q3游戏业融资报告》。报告显示,在过去的18个月里,全球投资者向游戏公司共投资96亿美金,其中2018年投资了58亿美金,2019年上半年38亿美金。

值得注意的是,如果2019年下半年继续保持这样的投资趋势,那么2018年和2019年这两年的投资总额将超过之前8年投资额的总和。

虽然资本在游戏行业的投资力度比以往都要大,但是游戏并购及IPO方面却是不容乐观,退出案例较少。今年上半年已经下滑至与2010年同期相当的水平,仅有11亿美金。

一方面投资者加大对游戏行业的投资力度,一方面投资者却迟迟无法退出,如此两极分化,足矣反应当前的市场环境对游戏行业造成了巨大的影响,投资者一则对游戏行业仍然抱有信心,一则为了追求利益的最大化只能耐心等待。

但是游戏公司并购(M&A)及IPO不容乐观,退出案例较少,今年上半年已降至2010年的同期水平,仅有11亿美金,这样动荡不堪的环境可能给游戏业投资者带来严重的资金压力。

在过去18个月,游戏板块里面最受投资者青睐的顺序是:游戏直播,游戏引擎技术,MMO/MOBA类游戏,手机游戏,主机/PC游戏,电子竞技,AR/VR游戏,游戏广告和网页游戏。

不到两年投资96亿美金 游戏公司IPO却回到9年前-游戏价值论
来源:Digi-Capital发布的《2019年Q3游戏融资》报告

由于手机游戏和PC游戏的推动,2023年全球游戏业收入(软件和硬件相加)有望突破2000亿美金,但是整个行业还是被巨头和精品游戏把持,Top10的游戏公司收入占上市游戏公司收入总额的3/4,而TOP10游戏公司的市值则是上市游戏公司市值总和的4/5。

不到两年投资96亿美金 游戏公司IPO却回到9年前-游戏价值论

2018年游戏市场上并购(M&A)金额224亿美金达到了历史第二高点,与之对比的是2019年上半年M&A仅有10亿美金。移动游戏(占比66%)和PC游戏(特别是MMO/MOBA占比18%)都是游戏并购的热门板块,但经历了8年之后2019年上半年热度放缓。

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过去10年,游戏IPO市场遵循三年为一个周期的模式,即“一年好,两年淡”的节奏。显然,这个模式依然在重复,2018年放缓了一年后迎来了更为缓慢的2019上半年。

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游戏公司并购(M&A)及IPO不容乐观,今年上半年降至2010年的水平,过去五年,上市公司为了现金流以及增速,推动了破纪录的并购活动,但是今年上半年市场动作的减少以及Nexon出售计划流产,这可能是并购(M&A)及IPO放缓的信号。

不到两年投资96亿美金 游戏公司IPO却回到9年前-游戏价值论

游戏战略投资考虑的是长期的投资回报,但是风险投资更关注10倍的回报率及更短的投资周期。由于他们追求“爆款”的本质,因此风险投资一贯以来对游戏投资都持谨慎的态度。尽管过去18个月,游戏投资者表现的更加勇敢,但是在当前游戏市场环境下,他们的热情可能会给自身带来财务困难。

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