游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 上市公司 › 任天堂Q1财报:营收11.7亿美元,Switch总销量达3687万

任天堂Q1财报:营收11.7亿美元,Switch总销量达3687万

人云亦云
6年前
任天堂Q1财报:营收11.7亿美元,Switch总销量达3687万-游戏价值论

今日,任天堂发布了截至2019年6月30日的财政年度第一季度财报,其中营业收入为1721亿日元,同比增长了2.4%;营业利润为274亿日元,同比下降了10.2%;最终利润为166亿日元,同比下降了45.7%。

根据财报显示,截止到6月30日,Switch主机的全球总销量达到了3687万台,软件销量达到了2亿1013万份。

具体来说,Switch 在上季度销量约为 213 万台,同比去年提高了 13%,其中日本地区销量约为 53 万,美国约为 82 万,欧洲约为 50 万,其他地区合计约 28 万。财年预期目标不变,预计 Switch 出货量约为 1800 万台。

软件方面上季度销量约为 2262 万份,同比增长 25.9%,第一方游戏销售占比约为 74.1%。按地区计算的话,日本地区约为 441 万,美国约为 1016 万,欧洲约为 672 万,其他地区合计 131 万。

任天堂Q1财报:营收11.7亿美元,Switch总销量达3687万-游戏价值论

其中,6 月发售的《超级马力欧创作家2》只用了三天的时间销量已达 242 万份。而以往推出的老游戏也依然保持活力,如《超级马力欧赛车8 DX》在本季度又卖了 120 万份。

值得一提的是,任天堂的数字版游戏收入正在不断提高,上季度已达 306 亿日元,同比提高了 65.3%。而移动游戏业务方面的收入约为 100 亿日元,同比去年增长了 10%。

最后,下面是任天堂 Switch 截止到 6 月 30 日为止最畅销的几款第一方游戏销量:

  • 马力欧赛车8DX – 1789 万
  • 超级马力欧 奥德赛 – 1494 万
  • 任天堂明星大乱斗SP – 1473 万
  • 塞尔达传说 旷野之息 – 1361 万
  • 宝可梦Let’s Go – 1098 万
  • 色彩喷射团2 – 902 万
  • 超级马力欧聚会 – 699 万
  • 新超级马力欧兄弟U DX – 410 万
  • 1-2-Switch – 301 万
  • 马力欧网球ACE – 275 万
Switch任天堂财报
0
0
EA Q1财报:净收入12.1亿美元 略有增长
上一篇
三七互娱的对外投资逻辑:从内容延伸至用户指向
下一篇

猜你喜欢

  • 本土市场逆势增长15%,腾讯游戏怎么这么强
  • AI+游戏还是被低估了 游戏公司迎来利润高速增长时代
  • Supercell又双叒叕“任性”了
  • 《羊蹄山之魂》两天回本首周破亿,美国人做日本武士又成了
  • 扭亏为盈,创梦天地调转车头

人云亦云

扑街码字的
868
文章
18
评论
18
获赞

热门文章

《决胜巅峰》再度入围 TGA2025提名
4小时前
2025决胜巅峰中国大师赛落幕!DFYG与GZG锁定M7世界赛席位
1天前
决战终章,FPX夺得2025无畏契约进化者杯系列赛终章冠军
1天前
两周销量400万,在线玩家峰值超70万,这款PvPvE搜打撤给玩家带来了「黑暗森林」的体验
1天前
本土市场逆势增长15%,腾讯游戏怎么这么强
4天前

皮丘电竞

2025决胜巅峰中国大师赛落幕!DFYG与GZG锁定M7世界赛席位
1天前
决战终章,FPX夺得2025无畏契约进化者杯系列赛终章冠军
1天前
S15收官 英雄联盟还在成长
1周前
李相赫,英雄联盟拥有你是幸运的
2周前
TES零比三不敌T1遗憾止步2025全球总决赛淘汰赛半决赛
2周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2025 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题