游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 上市公司 › 中青宝“一退再退”,不入流何时休

中青宝“一退再退”,不入流何时休

人云亦云
7年前
中青宝“一退再退”,不入流何时休-游戏价值论

近日,中青宝发布2019年半年报。报告期内,中青宝实现营收1.81亿元,同比增长25.55%;归属上市公司股东净利润2669万元,同比减少2.94%。

游戏业务营收1.17亿元,同比增长27.2%,占总营收的65.07%。其中,自主运营业务营收738万元,与平台联运收入3440万元。

中青宝红色网游系列产品《抗战》、《亮剑》、《兵王2》、《最后一炮》以及国战类网游产品《天道》、《新战国英雄》都保持着一定的盈利能力。

手游方面,中青宝发行的《武动九天》《多兰大陆》《影之召唤》和《街球艺术》也取得了一定的成绩。

根据财报匿名公示,中青宝主要三款手游上半年收入分别为2055万元、1175万元、608万元;两款端游收入分别为630万元、524万元。

虽然上半年中青宝游戏业务同比保持了27.2%的增长,但是若与其他老牌的游戏公司来对比,中青宝已经是一家彻头彻尾不入流的游戏公司了。

游戏+云服务是中青宝提出的重要战略,即便中青宝上半年云服务营收2598万元,同比增长了55.37%,但实则隐忧不断。云服务市场大格局已定,中青宝此时做云服务无疑是赶了个晚集,想要在云服务市场占有一席之地,中青宝并不具备优势。

中青宝的云服务依托于游戏业务,市面上不仅有专注游戏服务的iCloud和金山游戏云,更有腾讯云、阿里云和华为云等大厂,中青宝想要突围,目前来看有些天方夜谭,云服务业务的增长也是短暂性更大。

若光服务中青宝的游戏,公司的游戏业务又难以支撑起业务长期的高速稳定增长,中青宝一边想着两手抓,但一边又抓不到实质性的东西,这是中青宝最根本的问题。

再反观中青宝的科技文旅业务,去年同期营收还有1108万元,今年则断崖式的下跌到37.15万元,近乎可以忽略不计,那么今年上半年中青宝在科技文旅方面到底有没有干实事?还是说彻底放弃科技文旅业务,聚焦游戏和云服务业务了呢?

不甚唏嘘,在端游时代,中青宝一直未能进入主流游戏公司行列,页游也未曾抓住机会,手游亦如是,一退再退的中青宝,未来真令人担忧。

中青宝财报
0
0
16.88亿商誉减值危机 天舟文化靠游戏也难顶
上一篇
北纬科技中报:营收8772万元,手游业务大幅度下滑
下一篇

猜你喜欢

  • 巨人网络2026年一季度营收23.29亿元,同比增长221.70%
  • 上市以来最高收入,祖龙娱乐六年蛰伏踏上新台阶
  • 巨人网络Mini Game高校创作大赛收官 ,2026春季校园招聘进行中
  • 斗鱼2025年Q4及全年财报发布,全年营收38.19亿元,Q4毛利润同比大增
  • 腾讯游戏惊人的不只是增长,而是增长的确定性

人云亦云

扑街码字的
868
文章
18
评论
18
获赞

热门文章

怎么都选择回归舒适区?游戏公司也卷不动,开始躺平了?
9小时前
伦敦大师赛八强诞生,淘汰赛VCT CN双队蓄势待发
12小时前
增速骤降、数据停滞?但今年上半年还是跑出了这5 款爆品小游戏
3天前
“指尖星图”游戏创新大赛·优秀作品游戏展及路演交流会即将召开
4天前
预约破千万、登顶榜单,这款东方志怪乙游,玩法独树一帜,但AI 深度使用却成了硬伤
4天前

皮丘电竞

伦敦大师赛八强诞生,淘汰赛VCT CN双队蓄势待发
12小时前
决胜巅峰土耳其冠军联赛S7总决赛即将启幕,赛事规模再创历史新高
1周前
无畏契约伦敦大师赛即将开启,VCT CN队伍首战在即
2周前
Qiddiya City与MPL MENA达成五年合作 第9赛季总决赛刷新多项纪录
2周前
赛制焕新规模扩容!决胜巅峰MSC、MWI重磅亮相2026电竞世俱杯
2周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题