游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 上市公司 › 艾格拉斯上半年营收3.5亿元 净利润下滑31.58%

艾格拉斯上半年营收3.5亿元 净利润下滑31.58%

人云亦云
6年前

日前,艾格拉斯发布2019年上半年,公司实现营业收入3.5亿元,同比增长0.95%;净利润1.8亿元,同比下滑31.85%;扣非后净利润1.8亿元,同比下滑19.19%。

艾格拉斯上半年营收3.5亿元 净利润下滑31.58%-游戏价值论

报告期内,公司实现营业收入3.49亿元,较上年同期增加了0.95%;利润总额为1.78亿元,较上年同期减少32.77%;实现归属于上市公司股东的净利润1.79亿元,较上年同期减少了31.85%。2019年上半年相比2018年上半年营业收入增加、主营业务利润减少,主要原因系公司销售费用、营业成本增加所致。

艾格拉斯科技在自研产品方面持续运营了《英雄战魂》、《格斗刀魂》、等移动游戏。同时,在韩国和港澳台地区由控股子公司或参股子公司代理发行了《风之旅团》等多款移动游戏。

2019年上半年,公司从提升自身经营能力出发,围绕公司的发展战略持续打造公司的核心竞争力,公司管理层按照既定 的发展战略和经营计划进一步优化产业结构,同时不断地积累资源以扩大新的竞争优势和拓展新的市场空间,强化移动互联 网产业板块的资源投入,提升上市公司盈利能力和抗风险能力,公司主营业务进一步聚焦于移动互联网信息服务、软件服务 和文化产业。

艾格拉斯财报
0
0
柠檬微趣上半年营收1.85亿元 《宾果消消消》贡献88.06%
上一篇
资金因涉赌被冻结、业绩大幅下滑 博雅互动还有未来吗?
下一篇

猜你喜欢

  • 扭亏为盈,创梦天地调转车头
  • 广告、游戏和增值业务三驾马车齐发力,用户平均年龄从21岁到26岁的B站盈利新高
  • 斗鱼2025年Q2 财报:利润扭亏为盈,创新业务连续十个季度同比增长
  • 从《保卫萝卜》到《一步两步》,这家厦门游戏公司通过小游戏扭亏为盈
  • 转向拥抱本土开发者,团结引擎独立运营3年后的得与失

人云亦云

扑街码字的
868
文章
18
评论
18
获赞

热门文章

屡败屡战,是战棋也是快手
1小时前
Unity中国携手腾讯广告,让中小开发者告别“碰运气”
13小时前
Unity团结引擎发布三大战略,极速提升渲染效能
13小时前
决胜巅峰中东北非职业联赛首次亮相埃及开罗,诞生首支M7正赛队伍
3天前
5人开发的PvE「搜打撤」游戏3天50万销量,「搜打撤」真的需要PvP吗?
3天前

皮丘电竞

决胜巅峰中东北非职业联赛首次亮相埃及开罗,诞生首支M7正赛队伍
3天前
DRG夺得2025 VCT CN联赛晋升赛冠军,再获VCT CN联赛临时席位
4天前
决胜巅峰中国大师赛Stage2开启,M7中国赛区 “两张门票” 终极争夺拉开帷幕
1周前
官宣!决胜巅峰入选2026电竞世界杯正赛项目
2周前
第十二届王者荣耀全国大赛总决赛落幕,“农游经济”释放天津年轻活力
2周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2025 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题