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三七互娱再出爆款:《精灵盛典》同时在线人数破40万

人云亦云
6年前

衡量一款游戏是否受欢迎,行业与玩家之间有一个简单且公认的指标,那便是游戏的同时在线人数,这一指标越高,证明游戏越火爆。

近日,三七互娱公布了由其研发子品牌团队三七游戏(原极光网络)历时3年打造的《精灵盛典》的最新同时在线人数的数据。超过40万的同时在线人数,也让全行业的目光再次聚焦在这家专注于“研运一体”、全球Top25游戏企业的身上。

三七互娱再出爆款:《精灵盛典》同时在线人数破40万-游戏价值论

一款RPG游戏同时在线人数破40万,是什么水平?

同时在线人数超40万,对于任何游戏而言都是一个值得纪念的成绩,尤其是对一款RPG游戏,更是如此。纵观中国游戏行业的历史,能取得这一成绩的RPG游戏屈指可数。在端游时代,仅有《梦幻西游》、《征途》、《热血传奇》等国民级游戏能“解锁”这一成就。

在手游时代,虽然RPG游戏是市场的主流,但鲜有厂商敢于公布同时在线人数这一指标。究其原因,一方面是由于竞争的加剧,使用户分流至不同的游戏中,游戏的同时在线人数难现端游时的辉煌;另一方面,大量的用户同时在线极其考验服务端的承载能力,一般的手游研发团队在技术上难以支撑。

三七互娱能取得这样的成绩,一方面证明《精灵盛典》的游戏性以及出色的画面表现力已获得玩家们的一致认可;另一方面,也体现了三七互娱在客户端、服务器端上深厚的研发功底。

更难能可贵的是,《精灵盛典》的日活跃用户数、同时在线人数等关键数据随着时间的推移均呈现稳步上升的态势,而非行业中常见的“高开低走型”。有业内人士预计,随着游戏生态进入成熟期以及营销成本的逐步下降,《精灵盛典》有望在第三季度进一步推高三七互娱的营收和利润。

iOS畅销榜第三,《精灵盛典》靠的不仅是“双天王”加持

能在红海中杀出一条血路,取得iOS畅销榜第三的佳绩,并不断攀登高峰,《精灵盛典》凭借的不仅仅是“双天王”代言加持以及广告营销上的创意,更是建立在三七互娱对于自研产品精益求精的态度上。

与市场上大部分产品研发周期在9至12个月相比,《精灵盛典》的研发周期长达3年。精力打磨换来的,是丰富且创新的游戏玩法、完善的社交系统以及电影级的游戏画面。

三七互娱再出爆款:《精灵盛典》同时在线人数破40万-游戏价值论

三七互娱相关负责人表示,该款游戏采用了公司自主开发的全新粒子游戏引擎系统,在人物精细化渲染、3D场景以及光影表现方面,实现了更好、更真实的效果。此外,在3年的研发时间内,项目组也对《精灵盛典》进行了多次的严格测试与数据优化。

“包括《精灵盛典》在内的三七互娱的每款自研产品,都要经过‘测试-调整优化-测试-调整优化—测试’的过程,反复打磨成精品后才上线发行,从而保证游戏的高品质。这也是我们发行团队敢于在用户获取上加大投入的最根本原因。”该名负责人表示。

此外,三七互娱还在《精灵盛典》中加入了自主研发的实时大数据分析系统,强化数据分析能力,为运营团队提供更丰富、更实时的运营数据,也为后续版本的更新、玩法的拓展打下了基础。公司“研运一体”的优势,在《精灵盛典》上表现得淋漓尽致。

注重技术与人才的积累,上半年研发投入3.18亿元

“高成功率”和“长周期”,是外界对三七互娱自研产品的褒奖,也是公司内部对于产品研发一贯的追求。

在《精灵盛典》以前,三七互娱就通过“研运一体”的策略打造了《传奇霸业》《永恒纪元》、《大天使之剑H5》、《斗罗大陆》H5等多款口碑好、营收高、周期长的精品游戏。旗下子品牌三七游戏“六年缔造十一款月流水过亿产品”的高成功率在游戏研发界更是无出其右。

三七互娱再出爆款:《精灵盛典》同时在线人数破40万-游戏价值论
三七游戏六年来缔造了十一款月流水过亿的产品

在这背后,是三七互娱在人才培养上的持续投入以及在研发技术的不断探索。仅今年上半年,三七互娱在研发上的投入就超过3.18亿元,同比增长22.74%。目前其研发人员已经超过1200人,较去年同期增加超过300人,除广州总部外,在上海、武汉、成都等地均设有工作室。这一研发投入和团队规模,在非端游起家的厂商中,已属佼佼者。

除应用在《精灵盛典》中的自研粒子引擎、实时大数据分析系统以外,三七互娱在游戏的研发中还积累了多项独创性技术专利,从而大大提升了游戏质量及研发效率,令精品化策略得以落地。

在吃透RPG这一品类的基础上,目前三七互娱在研发领域上也开始对多元和出海进行尝试和探索。现阶段在研的产品包括休闲竞技类游戏《超能球球》、模拟经营类游戏《代号DG》以及IP改编产品《斗罗大陆3D》等等。据今年的半年报显示,三七互娱正为其在SLG领域的首款自研产品做前期准备,包括市场的调研和人才的招募等。

全球市场方面,也渐渐成为三七互娱新的“竞技场”。由其研发的《永恒纪元》、《斗罗大陆》(海外版)等,已在海外多个国家和地区登顶畅销榜。据悉,未来三七互娱还将加大在海外产品研发的投入,推出为欧美、日韩市场定制的产品。

“研运一体”优势凸显,用自研深挖“产品红利”

据易观发布的《中国移动游戏市场盘点分析2019H1》显示,以境内发行流水计,三七互娱上半年的市场占有率达到10.02%,仅次于腾讯、网易,较2018年更进一步。这其中,其奉行的“研运一体”战略功不可没,而研发更是核心驱动力。

三七互娱再出爆款:《精灵盛典》同时在线人数破40万-游戏价值论
三七互娱上半年市场占有率达到10.02%,仅次于腾讯、网易

在人口红利不断消失的当下,玩家对于游戏的品鉴能力正不断提升,对游戏产品的要求也随之提高,由此也衍生出了另一种市场红利,那便是“产品红利”,即玩家愿意将更多的时间和精力花费在那些品质上乘的精品游戏上。

在留住用户的基础上,精品游戏也通过玩家间的口口相传形成爆炸性传播,甚至成为现象级的产品,继而吸引更多玩家、形成闭环。因此游戏的精品化程度不仅决定了其下限,更能打开它的上限,市场“产品红利”的优势也愈发突显。

与此同时,在获客成本不断提升的手游市场,“节流”或许只是奢望;游戏厂商唯有通过“开源”才能提升游戏和公司整体利润率。通过提升游戏品质,令用户能长时间停留在游戏内并持续贡献,从而达到游戏生态的平衡,便是目前三七互娱“开源”的重要方式,也是其坚持走精品化线路的意义所在。

当前,三七互娱仍在不断强化研发实力,而这也将助力其冲击更大的市场份额、向“成为中国最大最好的独立的游戏公司”的目标迈进。

三七互娱精灵盛典
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