游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 上市公司 › 光荣特库摩2020财年H1营收10.77亿元

光荣特库摩2020财年H1营收10.77亿元

人云亦云
6年前

近日,光荣特库摩发布了上 2020 财年上半年(2019 年 4 月 1 日至 2019 年 9 月 30 日)的财报。财年上半年营业额共达到了 165.64 亿日元(约合人民币10.77亿元),同比下降 4.8%,相较预期目标少了 8%;营业利益达到了 34.39 亿日元,同比减少 26.6%,相较预期目标少了 14%。

光荣特库摩2020财年H1营收10.77亿元-游戏价值论

在财报中,光荣特库摩报告了旗下各品牌及参与游戏的简要概况(截止至 9 月 30 日):

  • 《莱莎的炼金工房 常暗女王与秘密藏身处》(9 月 26 日发售)在日本和亚洲地区取得 16 万份的好成绩,为系列之最
  • 《仁王》全球累计销量已突破 275 万份
  • 《进击的巨人2 最终之战》全球销量已突破 22 万份
  • 《漫威终极联盟3:黑暗教团》和《火焰纹章:风花雪月》在全球范围内取得好评
  • IP 授权作《三国志-战略版》《新三国志》均表现良好,《大航海时代6》好评配信中 
  • 海外市场方面,北美销售额显著增长,同比增长 28.1%,亚洲市场销量同比下降 19.1%
  • 海外市场销量占总销量的 78.3%
  • 数字版销量占总销量的 33.1%

在财报中,光荣特库摩也提到了财年下一季度的计划:

  • 主要经营方针为全球性 IP 的创造、推广以及全球商业业务的飞跃
  • 未来将推出的作品包括有《无双大蛇3 终极版》《三国志14》《仁王2》《妖精的尾巴》和《女神异闻录5S》等
  • 旗下 500 万销量级的东方世界观的 3A 原创作品开发顺利,这款作品将活用光荣特库摩各品牌特征
  • 积极开展中国地区的业务,展开合作及进行IP授权
三国志光荣特库摩
0
0
微软2020年Q1营收331亿美元,游戏收入下滑7%
上一篇
恺英董事长涉内幕交易被捕:市值两年跌去93%
下一篇

猜你喜欢

  • 本土市场逆势增长15%,腾讯游戏怎么这么强
  • AI+游戏还是被低估了 游戏公司迎来利润高速增长时代
  • Supercell又双叒叕“任性”了
  • 扭亏为盈,创梦天地调转车头
  • 广告、游戏和增值业务三驾马车齐发力,用户平均年龄从21岁到26岁的B站盈利新高

人云亦云

扑街码字的
868
文章
18
评论
18
获赞

热门文章

本土市场逆势增长15%,腾讯游戏怎么这么强
19小时前
六年大变样,这还是我认识的战双吗
2天前
这里没有搜打撤,只有「Huntlike」
2天前
与APP游戏分庭抗礼,月活5.71亿、1.71亿的微信小游戏和抖音小游戏10月畅销榜对比
2天前
Cocos被5.1亿全资收购,迎来一个新的转折点
3天前

皮丘电竞

S15收官 英雄联盟还在成长
5天前
李相赫,英雄联盟拥有你是幸运的
2周前
TES零比三不敌T1遗憾止步2025全球总决赛淘汰赛半决赛
2周前
AL鏖战五局不敌T1遗憾止步2025全球总决赛淘汰赛1/4决赛
2周前
恭喜TES晋级2025全球总决赛淘汰赛半决赛
2周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2025 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题