游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 上市公司 › 昆仑万维2019年净利润12.95亿元 同比增长28.73%

昆仑万维2019年净利润12.95亿元 同比增长28.73%

人云亦云
6年前

4月26日,昆仑万维近日发布2019年年度报告,公告显示,报告期内实现营收36.87亿元,同比增长3.09%;归属于上市公司股东的净利润12.95亿元,同比增长28.73%;基本每股收益为1.13元,上年同期为0.88元。

据了解,报告期内,公司营业收入36.88亿元,其中98.26%均来自于互联网收入,其中来自社交网络的收入达到17.12亿元,占比46.41%,超过了网络游戏收入,夯实了公司向互联网平台型公司转型的目标。公司整体毛利率为79.42%,其中游戏业务的毛利率达到55.33%。收入结构进一步优化,盈利能力稳步增长。

报告期内,公司先后增持了闲徕互娱和Opera的股份,其中对闲徕互娱实现了100%的并表,Opera股份增持至43.94%,进一步在股权上明确了公司业务重点,同时增厚了公司业绩。

资料显示,昆仑万维立足于国内领先的互联网商业模式,放眼于全球市场,逐步形成了移动游戏平台(GameArk)、休闲娱乐社交平台(闲徕互娱)、社交平台(Grindr)、投资等四大业务矩阵,并通过构建集团大数据系统驱动各个业务板块产生协同效应。

昆仑万维财报
0
0
完美世界2019年业绩两级分化:游戏业务利润大涨,影视业务亏损严重
上一篇
传腾讯互娱接管阅文集团 吴文辉拒绝回应
下一篇

猜你喜欢

  • Unity 与 Epic Games两大引擎方首次携手,到底合作了啥?
  • 本土市场逆势增长15%,腾讯游戏怎么这么强
  • AI+游戏还是被低估了 游戏公司迎来利润高速增长时代
  • Supercell又双叒叕“任性”了
  • 扭亏为盈,创梦天地调转车头

人云亦云

扑街码字的
868
文章
18
评论
18
获赞

热门文章

Unity 与 Epic Games两大引擎方首次携手,到底合作了啥?
2天前
赛区体系完善的第一年,M7会是中国战队新的开始吗?
3天前
从DNF转投梦幻西游,旭旭宝宝重回巅峰,直播场场10万+
3天前
AppsFlyer 重磅发布八大全新产品,推动增长衡量、AI 自动化与数据协作创新
3天前
《决胜巅峰》再度入围 TGA2025提名
4天前

皮丘电竞

赛区体系完善的第一年,M7会是中国战队新的开始吗?
3天前
2025决胜巅峰中国大师赛落幕!DFYG与GZG锁定M7世界赛席位
5天前
决战终章,FPX夺得2025无畏契约进化者杯系列赛终章冠军
6天前
S15收官 英雄联盟还在成长
2周前
李相赫,英雄联盟拥有你是幸运的
3周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2025 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题