游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 产业报告 › Roblox移动端总收入突破15亿美元

Roblox移动端总收入突破15亿美元

编辑部
5年前

Roblox移动端总收入突破15亿美元-游戏价值论

Sensor Tower 商店情报数据显示,沙盒游戏平台Roblox在移动端的总收入突破15亿美元。

过去7个月,该游戏移动端总收入从10亿美元激增至15亿。由于COVID-19全球爆发及多国封锁,过去几个月人们通过网络进行娱乐和社交,Roblox在此期间迎来爆发式增长。今年3月,该游戏在移动端的收入为6980万美元,环比增长28%;4月收入进一步增长34%。5月收入再创新高,达到1.03亿美元。

Roblox移动端总收入突破15亿美元-游戏价值论

美国是该游戏收入最高的市场,贡献逾10亿美元,占66.3%。英国排名第二,贡献超过1.32亿美元,占8.4%;加拿大以6600万美元排名第三,占4.2%。

平台方面,来自苹果App Store的收入将近12亿美元,占75.4%;Google Play贡献了3.89亿美元,占24.6%。其中,iPad玩家是最大的消费群体,贡献了6.23亿美元,占移动端总收入的39.4%。

截至目前,Roblox在移动端的总下载量将近3.83亿次。美国同样是该游戏下载量最大的市场,贡献了1.04亿次下载,占27.3%;巴西以4100万次下载排名第二,占10.7%;俄罗斯排名第三,贡献了近2100万次下载,占5.4%。

来自Google Play的下载量将近2.87亿次,占75%;苹果App Store贡献了9600万次下载,占25%。

总的来说,Roblox移动端全球平均每下载付费约为4.1美元。

从目前的趋势来看,Roblox的收入仍在上升通道,是Mojang《我的世界》最大的竞争对手。在新冠疫情全球爆发之后,Roblox达到前所未有的热度。该游戏满足了用户在线娱乐,创作和社交等多种需求,这些功能在玩家宅家期间显得比以往更具吸引力。

Roblox
0
0
《宝可梦大集结》 腾讯和TPC打了一张什么样的牌?
上一篇
AppStore血流成河 1503款游戏消失了
下一篇

猜你喜欢

  • 上线后评分不降反升,这个最离经叛道的二次元游戏要打赢复活赛了
  • 《王者荣耀》跨过了“年代” 从高峰走向山脉
  • 全球纪录:日活1.39 亿、月活2.6 亿,《王者荣耀》十周年开启“国民游戏”新征程
  • 屡败屡战,是战棋也是快手
  • 重燃GVG激情,六岁的三战说到做到

编辑部

微信公众号:gamewower
1113
文章
0
评论
21
获赞

热门文章

上线后评分不降反升,这个最离经叛道的二次元游戏要打赢复活赛了
10小时前
THE FINALS国服《终极角逐》正式定档11月18日
11小时前
《王者荣耀》跨过了“年代” 从高峰走向山脉
2天前
“AI+游戏”成技术壁垒,中小团队该如何破局
2天前
一加15丨Ace 6双舰齐发,「性能 Ultra」一加 15 售价 3999 元起
2天前

皮丘电竞

决胜巅峰中东北非职业联赛首次亮相埃及开罗,诞生首支M7正赛队伍
1周前
DRG夺得2025 VCT CN联赛晋升赛冠军,再获VCT CN联赛临时席位
1周前
决胜巅峰中国大师赛Stage2开启,M7中国赛区 “两张门票” 终极争夺拉开帷幕
2周前
官宣!决胜巅峰入选2026电竞世界杯正赛项目
3周前
第十二届王者荣耀全国大赛总决赛落幕,“农游经济”释放天津年轻活力
3周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2025 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题