游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 产业报告 › 全球6月游戏收入榜:《最后2》销量破280万,《GTA5》收入降33%

全球6月游戏收入榜:《最后2》销量破280万,《GTA5》收入降33%

编辑部
5年前

今日,SuperData发布了6月的全球游戏收入排行榜​。

其中,PC端游戏《DNF》《LOL》《CF》仍然位居前三,《最后生还者2》《FIFA 20》《宝可梦:剑盾》为主机端收入最高的游戏,移动游戏方面,《和平精英》《王者荣耀》地位​难以撼动。

全球6月游戏收入榜:《最后2》销量破280万,《GTA5》收入降33%-游戏价值论

据SuperData发布的数据显示,今年6月,数字游戏的收入为104.6亿美元,是继今年4月105.4亿美元之后第二高的收入。整体上较今年五月(102亿元)上升3% ,较去年六月(96亿元)上升9%。PC端和主机的收入都低于3月份创下的2020年峰值,而移动端收入由于疫情原因达到了史高。

PC端方面,Riot的《Valorant》的收入和用户数都超过了19年2月的《Apex Legends》PC版,也在收入上超过了最大的竞争对手《CS:GO》。后者的用户数和收入两月以来连续下降,可能是由于部分玩家转移向了《Valorant》。

主机方面,《最后生还者2》的销量达到了280万,创造了PS独占的纪录,超过了漫威的《蜘蛛侠》和《最终幻想VII》,后两者各自发行时的月销量为220万份。

而由于缺失重大更新,《GTA5》的主机收入下降了33%,游戏的最后一次更新是19年12月发布的《The Diamond Casino Heist》。

移动端方面,第三名的《Free Fire》于2017年底上架,是腾讯投资Garena公司的自研吃鸡手游。据Apple Annie数据显示,其目前在东南亚等地区表现良好,进入了畅销榜前三,位居巴西、印度、印尼等人口大国畅销榜第一。

排名第四的《精灵宝可梦GO》上市四年,据Sensor Tower数据显示,其在全球共获得5.76亿次下载,今年上半年收入已经达到4.45亿元。作为LBS+AR手游的开创者,《精灵宝可梦GO》凭借其IP优势,一直在该领域处于领先地位。

排名第五的《Roblox》作为有史以来移动端最成功的沙盒游戏,在疫情期间也获得了快速增长。据Sensor Tower数据显示,截至今年4月,Roblox在移动端的收入已经达到14.1亿美元。

报告最后生还者2游戏
0
0
《皇室战争》总收入突破 30 亿美元,国服占比6.8%
上一篇
《荒野乱斗》6月全球收入8400万美元,中国贡献超50%
下一篇

猜你喜欢

  • 混合休闲内购激增37%,“小”游戏朝着长线狂奔
  • 无畏契约手游将「瓦」的神韵带到移动端
  • 6月第一周微信小游戏畅销100:世纪华通传奇类游戏《龙迹之城》连续5周畅销榜前二十
  • 《无畏契约手游》先手试玩会圆满落幕,瓦手品质好评不断!
  • 5月第五周微信小游戏畅销100:《雷霆战机》进入前五,《仙逆H5》新入榜前二十

编辑部

微信公众号:gamewower
1088
文章
0
评论
21
获赞

热门文章

混合休闲内购激增37%,“小”游戏朝着长线狂奔
3天前
无畏契约多伦多大师赛八强诞生,VCT CN队伍WOL强势晋级淘汰赛
3天前
无畏契约手游将「瓦」的神韵带到移动端
4天前
6月第一周微信小游戏畅销100:世纪华通传奇类游戏《龙迹之城》连续5周畅销榜前二十
4天前
首届中国游戏与电竞研究年会在京召开
5天前

皮丘电竞

无畏契约多伦多大师赛八强诞生,VCT CN队伍WOL强势晋级淘汰赛
3天前
关于多伦多大师赛:你需要了解的一切——赛制、赛程、对阵详情以及更多内容!
3周前
从ACL到EWC,发展十几年的CF电竞在2025年走向了更大的舞台
3周前
利雅得见!白鲨战队成为首支晋级电竞世界杯EWC X CF的战队
4周前
EDG获得2025无畏契约进化者杯系列赛第二幕冠军,携手TEC共赴2025电竞世界杯
1月前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2025 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题