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#游戏
中国Q3手游市场大盘:收入383.8亿元,4款游戏单季流水超20亿元
老游戏收入下滑,但因部分新游的推动,使得总体销售收入较为稳定。 ...
热评韩国游戏近3年首获版号,对国内市场意味着什么?
韩游对中国市场掷地有声的时代早已过去了。 ...
养成类游戏用户调研报告:下一个摇钱树还是它吗?
在游戏行业,养成类游戏一直是传说,总能打造黑马爆款,口碑与收入兼得。 ...
法国2019年约1200款游戏在开发 原创IP占63%
超过半数公司成立至今未满5年时间。 ...
游戏适龄提示标准制定:腾讯、网易牵头负责三项
标准化是游戏产业发展的必经之路。 ...
韩游进中国遇阻,韩政府被骂无能
最近的韩国国会很热闹,围绕韩国游戏无法出口中国问题,又上演了一出好戏。 ...
游道易CEO方志航:AI定位大R玩家准确率高达87%
“赚钱神技”在中国成真 ...
腾讯做3A是种什么体验?两大工作室的老板说了不少实话
有些人觉得腾讯永远都做不出3A游戏。 ...
中国游戏2019 Q3销售额592.1亿元 手游产值408.1亿元
中国游戏市场自版号审批重新开始,已逐步回暖 ...
英国儿童委员会呼吁:将游戏开箱纳入赌博范畴
游戏中的内购和开箱问题,目前已经成为了世界各界关注的焦点之一。 ...
游戏价值亮相TGDC 打破边界的关键在哪里?
游戏是一种文化,是一种纽带。 ...
对话腾讯游戏学院夏琳:游戏是一门综合性学科 游戏行业属于创意行业
游戏是一门综合性的跨学科领域的学科,在中国现有的环境下去做这个事情非常有挑战。 ...