游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 产业报告 › 2020年Q2全球手游下载量爆发式增长 同比增长27%

2020年Q2全球手游下载量爆发式增长 同比增长27%

编辑部
5年前

根据Sensor Tower商店情报数据显示,2020年第二季度全球玩家在移动游戏上的支出达到193亿美元,环比增长10.3%,较去年同期激增27%。今年上半年,手游玩家支出峰值出现在5月,达到66亿美元,较2019年5月增长21.5%。

2020年Q2全球手游下载量爆发式增长 同比增长27%-游戏价值论

2020年Q2全球手游下载量爆发式增长 同比增长27%-游戏价值论

今年一季度,全球手游下载量迎来爆发式增长,达到134亿,环比上涨20.7%,同比上涨38%。Q2手游下载量进一步增长至150亿,环比上涨12.7%,同比增长45.2%。上半年手游下载量高峰出现在4月,达到55亿。
在疫情爆发期间,具备强社交元素的手游迎来大幅增长。

腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》第二季度在全球App Store和Google Play总收入近6.21亿美元,虽然较第一季度6.74亿美元下滑8%,仍是全球收入最高的移动游戏。上半年其收入峰值出现在3月,达到2.7亿美元。

《Roblox》是增长最快的手游之一,第二季度其移动端收入超过3.02亿美元,较第一季度1.9亿美元增长58.8%。全球封锁期间,该游戏收入激增,在5月达到峰值1.08亿美元,同比增长188.6%。

手游报告
0
0
《小森生活》研发制作人赵耀宗:用放慢脚步、悠闲田园生活来治愈自己
上一篇
西山居推了款反套路的“剑侠情缘”IP手游 MMO弱养成强竞技靠不靠谱?
下一篇

猜你喜欢

  • 全球纪录:日活1.39 亿、月活2.6 亿,《王者荣耀》十周年开启“国民游戏”新征程
  • 屡败屡战,是战棋也是快手
  • 重燃GVG激情,六岁的三战说到做到
  • 三国有位“中国科学制图学之父”,你知道不?
  • 六年领跑后再度战略升维,挑战没人敢碰的品类难题,他们说到做到

编辑部

微信公众号:gamewower
1112
文章
0
评论
21
获赞

热门文章

全球纪录:日活1.39 亿、月活2.6 亿,《王者荣耀》十周年开启“国民游戏”新征程
10小时前
王者第十年,万象棋组了个可躺玩的策略爽局
2天前
王者荣耀十周年重磅官宣,IP新游《王者荣耀世界》2026年春天与玩家见面
2天前
屡败屡战,是战棋也是快手
3天前
Unity中国携手腾讯广告,让中小开发者告别“碰运气”
4天前

皮丘电竞

决胜巅峰中东北非职业联赛首次亮相埃及开罗,诞生首支M7正赛队伍
6天前
DRG夺得2025 VCT CN联赛晋升赛冠军,再获VCT CN联赛临时席位
1周前
决胜巅峰中国大师赛Stage2开启,M7中国赛区 “两张门票” 终极争夺拉开帷幕
2周前
官宣!决胜巅峰入选2026电竞世界杯正赛项目
2周前
第十二届王者荣耀全国大赛总决赛落幕,“农游经济”释放天津年轻活力
3周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2025 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题