游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 产业报告 › 7月全球热门移动游戏下载量TOP10:《My Talking Tom Friends》蝉联榜首

7月全球热门移动游戏下载量TOP10:《My Talking Tom Friends》蝉联榜首

编辑部
5年前

Sensor Tower 商店情报数据显示,Outfit 7《My Talking Tom Friends》以近3600万次下载,蝉联2020年7月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了29.7%的下载量;其次是巴西市场,占11%。

7月全球热门移动游戏下载量TOP10:《My Talking Tom Friends》蝉联榜首-游戏价值论

Voodoo《Stack Colors》以3200万次下载排名第2,印度是下载量最大的市场,占18.6%;其次是印尼,占8.7%。

排名前五的另外3款游戏依次是SYBO Games《Subway Surfers 地铁跑酷》,Garena 《Free Fire》,腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》。

此外,Voodoo《Cube Surfer》,以1760万次下载排名第7。Crazy Labs《Tie Dye》和Ruby Game Studio《Doctor Care》分别以1600万和1560万次下载,位列榜单第9和第10名。

说明:Sensor Tower下载量数据仅统计App Store或Google Play账号首次安装,同一个账号在不同或相同设备的多次安装不重复统计。下载量数据已合并同一个应用的多个版本,如Facebook和Facebook Lite。

手游报告
0
0
《堡垒之夜》下架,Epic与苹果“正面刚”
上一篇
快手组织架构再微调,A站划归游戏团队管理
下一篇

猜你喜欢

  • 上线后评分不降反升,这个最离经叛道的二次元游戏要打赢复活赛了
  • 《王者荣耀》跨过了“年代” 从高峰走向山脉
  • 全球纪录:日活1.39 亿、月活2.6 亿,《王者荣耀》十周年开启“国民游戏”新征程
  • 屡败屡战,是战棋也是快手
  • 重燃GVG激情,六岁的三战说到做到

编辑部

微信公众号:gamewower
1113
文章
0
评论
21
获赞

热门文章

Supercell又双叒叕“任性”了
1天前
上线后评分不降反升,这个最离经叛道的二次元游戏要打赢复活赛了
3天前
THE FINALS国服《终极角逐》正式定档11月18日
3天前
《王者荣耀》跨过了“年代” 从高峰走向山脉
4天前
“AI+游戏”成技术壁垒,中小团队该如何破局
4天前

皮丘电竞

决胜巅峰中东北非职业联赛首次亮相埃及开罗,诞生首支M7正赛队伍
2周前
DRG夺得2025 VCT CN联赛晋升赛冠军,再获VCT CN联赛临时席位
2周前
决胜巅峰中国大师赛Stage2开启,M7中国赛区 “两张门票” 终极争夺拉开帷幕
2周前
官宣!决胜巅峰入选2026电竞世界杯正赛项目
3周前
第十二届王者荣耀全国大赛总决赛落幕,“农游经济”释放天津年轻活力
4周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2025 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题