游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 产业报告 › 7月全球热门移动游戏下载量TOP10:《My Talking Tom Friends》蝉联榜首

7月全球热门移动游戏下载量TOP10:《My Talking Tom Friends》蝉联榜首

编辑部
5年前

Sensor Tower 商店情报数据显示,Outfit 7《My Talking Tom Friends》以近3600万次下载,蝉联2020年7月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了29.7%的下载量;其次是巴西市场,占11%。

7月全球热门移动游戏下载量TOP10:《My Talking Tom Friends》蝉联榜首-游戏价值论

Voodoo《Stack Colors》以3200万次下载排名第2,印度是下载量最大的市场,占18.6%;其次是印尼,占8.7%。

排名前五的另外3款游戏依次是SYBO Games《Subway Surfers 地铁跑酷》,Garena 《Free Fire》,腾讯《PUBG Mobile》和《和平精英》。

此外,Voodoo《Cube Surfer》,以1760万次下载排名第7。Crazy Labs《Tie Dye》和Ruby Game Studio《Doctor Care》分别以1600万和1560万次下载,位列榜单第9和第10名。

说明:Sensor Tower下载量数据仅统计App Store或Google Play账号首次安装,同一个账号在不同或相同设备的多次安装不重复统计。下载量数据已合并同一个应用的多个版本,如Facebook和Facebook Lite。

手游报告
0
0
《堡垒之夜》下架,Epic与苹果“正面刚”
上一篇
快手组织架构再微调,A站划归游戏团队管理
下一篇

猜你喜欢

  • 《2025年1-6月中国游戏产业报告》正式发布
  • 重回两位数增长、小游戏站上C位,游戏行业引擎变了
  • 《银与绯》不走寻常路 沐瞳探索大和轻之外另一种可能
  • 《银与绯》今日全球公测,开启沉浸式暗黑哥特幻想冒险
  • 全球化棋局落子东方,Supercell继续深入中国市场

编辑部

微信公众号:gamewower
1096
文章
0
评论
21
获赞

热门文章

AppsFlyer 亮相 2025 ChinaJoy,以“跨次元超能之旅”打造游戏增长体验新标杆
14小时前
中国游戏出海进入“高质量增长”阶段,AppsFlyer 发布 2025 游戏 App 全景观察报告
14小时前
SUPERCELL全线产品首聚 ChinaJoy!「超级细胞潮流街区」定义沉浸式游戏新生态
16小时前
2026 无畏契约全球冠军赛将落地上海!
17小时前
孙寿山理事长:稳中求进 应变求新 不断夯实产业发展基石
2天前

皮丘电竞

2026 无畏契约全球冠军赛将落地上海!
17小时前
2025决胜巅峰全球季中杯(MSC)小组赛激情开赛,中国战队DFYG首战告负
1周前
Team Vitality夺得2025电竞世界杯・决胜巅峰国际女子邀请赛冠军,沐瞳电竞助力全球女子电竞迈向新高度
2周前
《决胜巅峰》× 蔡徐坤主题活动今日启幕,主题曲MV正式上线
4周前
2025 VCT CN第二赛段即将开启,角逐全年总冠军和巴黎全球冠军赛名额
4周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2025 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题