游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 移动游戏 › 《原神》次月收入1.48亿美元 相比首月下滑39.59%

《原神》次月收入1.48亿美元 相比首月下滑39.59%

编辑部
5年前

Sensor Tower数据显示,自9月28日全球同步上市以来,米哈游《原神》移动端2个月预估收入达到3.93亿美元。

《原神》次月收入1.48亿美元 相比首月下滑39.59%-游戏价值论

其中,中国iOS玩家氪金超过1.2亿美元,占移动端全球总收入的30.5%。海外手游玩家贡献近2.73亿美元,占69.5%。

在海外市场中,日本为最大的市场,贡献了9800万美元,占25%;美国玩家贡献7400万美元,占18.8%。

平台方面,来自苹果App Store的收入超过2.26亿美元,占57.5%;Google Play贡献了1.67亿美元,占42.5%。

尽管《原神》的数据极其出彩,但值得注意的是,相比于首月2.45亿美元的收入,次月《原神》的收入已经下滑到1.48亿美元,下滑了39.59%。

而从七麦数据中也可以看到,《原神》的相关数据的确处于下滑的态势当中,在畅销榜上,从首月的稳定前5,次月的成绩基本保持在5-10位。

《原神》次月收入1.48亿美元 相比首月下滑39.59%-游戏价值论

《原神》次月收入1.48亿美元 相比首月下滑39.59%-游戏价值论

原神
0
0
网石MMO新品制霸韩国的背后:靠套路就够了?
上一篇
“打飞机”怎么就成了流量游戏?
下一篇

猜你喜欢

  • 又一新品6000万预约,腾讯游戏在这个赛道真不给人留活路
  • 《银与绯》不走寻常路 沐瞳探索大和轻之外另一种可能
  • 《银与绯》今日全球公测,开启沉浸式暗黑哥特幻想冒险
  • 全球化棋局落子东方,Supercell继续深入中国市场
  • 《和平精英》六周年:一位年轻的“梗王”

编辑部

微信公众号:gamewower
1099
文章
0
评论
21
获赞

热门文章

米哈游新作首曝,自走棋玩法?
2天前
广告、游戏和增值业务三驾马车齐发力,用户平均年龄从21岁到26岁的B站盈利新高
3天前
《发条总动员》全球公测正式开启,一起体验蒸汽朋克冒险吧
3天前
《黑色信标》新版本延迟五十天,今年二游集体进入压抑期?
4天前
官宣角色武器不抽卡!幻想风多维战斗爽游《二重螺旋》正式定档10月28日
5天前

皮丘电竞

BLG夺得2025 VCT CN联赛年度总冠军,电竞花火绽放山城重庆
7天前
2025 VCT CN联赛年度总决赛将落地重庆,无畏契约二周年庆典同步开启
4周前
收视创电竞世界杯历史之最!Team Liquid PH斩获2025电竞世界杯・决胜巅峰全球季中杯冠军
4周前
2026 无畏契约全球冠军赛将落地上海!
1月前
2025决胜巅峰全球季中杯(MSC)小组赛激情开赛,中国战队DFYG首战告负
1月前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2025 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题