游戏出海69
降本增效下的“功利”出海
主力与新兴市场的取舍
鼓励游戏对外文化贸易,然后呢?
文化品牌、出海放缓与鼓励出海
海外发行风云再起
需求驱动发展
初音未来正版授权手游《世界计划》官宣,朝夕光年负责亚洲发行
9月1日,游戏公司世嘉在官网公布了音乐节奏手游《世界计划 缤纷舞台! 特邀:初音未来》的全球发行计划,并宣布该游戏除日本外的亚洲地区由朝夕光年负责发行及运营。 《世界计划 缤纷舞台! 特邀:初音未来》...
出海、出海还是出海?
经济利益、文化输出、更高层的意志的背后都指向出海。
长图丨2020—中国APP出海这一年
大出海时代,中国App百花齐放。
7月手游出海收入榜:西部牛仔SLG跻身Top 30,《明日方舟》重回前十
由于头部产品不断抬高入围门槛,导致收入榜固化。
2020中国移动游戏出海驱动力报告:新常态下的质变竞争
新常态下中国游戏出海依然保持健康增长,游戏出海已从量变过渡到了质变
2020H1出海洞察:中国游戏遍地开花 非游戏APP在新兴市场优势明显
疫情对于全球 APP 用户支出带来了正向驱动。
6月成功出海的中国手游TOP30:末日生存、三国题材收入领涨
《PUBG MOBILE》6月海外收入近7900万美元。
高昂买量成本、巨大内容消耗,“三消”出海还有没有机会?
三消市场市场持续发展的背后,实质是厂商把这个品类做深,挖掘更多付费可能的结果。
日本“孤岛”消失 一款评分2.5的MMO登顶了免费榜
低分高能,开拓日本市场的MMO 韩国厂商记大功。
2020春季中东手游APP市场报告:沙特用户偏爱中国教育游戏
土耳其游戏厂商实力强劲,本土赛车&模拟品类极具竞争力。
2020春季中东手游APP市场报告:棋牌游戏各国偏好存差异
中东市场上的免费游戏(主休闲类)仍以欧洲游戏为主流。
3月出海报告:疫情之下PUBG收入9100万美元,霸道总裁手游受追捧
疫情之下,轻度玩家与边缘用户群体的增长。