游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司

瘟疫公司 1

移动游戏

《瘟疫公司》月流水超5000万 时隔八年再登顶

中国仅排15名,“玩的最慌”的竟是… ...
6年前

上线半个月畅销榜第5, 三七互娱又出爆款「轰隆隆like」迭代产品《生存33天》

17
2025 / 12

热门文章

TOP1
Unity 与 Epic Games两大引擎方首次携手,到底合作了啥?
4周前
TOP2
不只是增效,IP联动还推动了游戏的长青与全球化
2周前
TOP3
燕云海外发力,网易游戏的新“意外”又来了
3周前
TOP4
2025,IP为什么又成为了热词
2天前
TOP5
《无尽梦回》外服上线半年停运,快手游戏可打的牌不多了
1周前
TOP6
今年最大黑马,巨人又一次用年轻团队抓住了年轻用户
1周前
TOP7
终于走到这一步,微信PC版“游戏中心”单独出列
6天前
TOP8
十二年长青路,《Warframe》开启跨端跨市场的“旧日和平”之旅
2周前
TOP9
《2025年中国电子竞技产业报告》正式发布
2周前
TOP10
AppsFlyer 重磅发布八大全新产品,推动增长衡量、AI 自动化与数据协作创新
4周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2025 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题