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游戏IP改电影面临两难选择 部分口碑没有票房好

影视化完全是对游戏IP锦上添花的做法,改不好不如不改。 ...

网文作家入局影视行业的“福”与“祸”

转型跨界要有纯粹的初心或使命,而非被利益驱使做出的投机选择。 ...

《斗破苍穹》十年,这一超级IP都经历了什么?

《斗破苍穹》诞生至今,已悄然走过十载光阴。 ...

漫画“逼宫”网文,IP经济生变在即

漫画是否真的可以超越的网络文学成为新的IP引擎? ...

掌阅不“悦”

掌阅科技已经变成了一个防守者。 ...

顶级IP深耕细作 《银之守墓人》手游即将回归

国漫之最,领略顶级IP的魅力。 ...

优质小说IP改编游戏炙手可热,《全球高武》能否成为下一个成功案例?

《全球高武》在市场尚处于空白的当下,吃到异能游戏改编的第一口蛋糕。 ...

阅读集团吴文辉:IP开发进入下半场

IP开发行业越来越高标准 ...

《漫威蜘蛛侠》独立运作25年,如何持续成功?

漫威蜘蛛侠 翻译:等等 在另一个平行世界,Extreme Software于2月底迎来了25周岁生日。这间工作室曾因创作初代《小龙斯派罗》(Spy ...

IP与衍生品,谁借了谁的光?

电影衍生品,是指根据电影而衍生出来的后电影产品,除银幕放映外,一切增加电影产业下游产值的产品。它包括各类玩具、音像制品、图书、电子游戏、纪念品、邮票、服饰、海报 ...