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微信鸿蒙原生版正式开启邀请内测
微信鸿蒙原生版正式开启邀请内测,已升级至原生鸿蒙操作系统HarmonyOS NEXT的用户,可在收到邀请后体验。
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小游戏完成“中国特色”巨变!买量超重度游戏,玩法升级
腾讯给了Ohayoo一年的时间。
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深度解读:微信引擎插件会对小游戏带来怎样的利好?
昨天小游戏开发圈子,有一条重磅新闻:“微信小游戏联合游戏引擎厂商,推出引擎插件功能,可为小游戏提升0.5~2秒的启动时间”。
引擎插件是个什么东
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微信小游戏更新数据助手 可帮忙找Bug、腾内存
五个方面帮助开发者降本提效
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微信小游戏课堂:如何做出“好玩”的小游戏?
创新的玩法会让玩家眼前一亮
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微信新一批创意小游戏公布:《天天飞喵》《消灭病毒》等入围
你的小游戏做得怎么样了?
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腾讯2018财年财报:营收3126.94亿,端游收入下滑
腾讯端游收入下滑,手游受版号影响,收入增长降低,游戏版号获批变慢。
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2月小程序TOP100榜单:游戏类小程序占比超30%
近日,阿拉丁小程序统计平台(aldwx.com)和阿拉丁指数(aldzs.com)共同发布了2019年2月阿拉丁指数TOP100榜单和阿拉丁小程序行业
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2018内容剧变半年记:人们面前应有尽有,人们面前一无所有
人们面对山河湖海时,总是充满了征服感,回归平常,却也总是被一些普通的道理绊倒。
内涵段子没了,“皮皮虾”来了;“快抖”日活过亿了,秒拍却被无限期下架了;B站上
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想要做成爆款,小游戏就只能”借鉴“吗?
上周,微信公开课小游戏专场分享的各个案例、数据,让人们对小游戏的潜力有了更具体的认知,头部的产品能获得千万级的DAU、上亿的月流水。
但随之而来的,关于小游
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