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微信鸿蒙原生版正式开启邀请内测

微信鸿蒙原生版正式开启邀请内测,已升级至原生鸿蒙操作系统HarmonyOS NEXT的用户,可在收到邀请后体验。 ...

深度解读:微信引擎插件会对小游戏带来怎样的利好?

昨天小游戏开发圈子,有一条重磅新闻:“微信小游戏联合游戏引擎厂商,推出引擎插件功能,可为小游戏提升0.5~2秒的启动时间”。 引擎插件是个什么东 ...

腾讯2018财年财报:营收3126.94亿,端游收入下滑

腾讯端游收入下滑,手游受版号影响,收入增长降低,游戏版号获批变慢。 ...

2月小程序TOP100榜单:游戏类小程序占比超30%

近日,阿拉丁小程序统计平台(aldwx.com)和阿拉丁指数(aldzs.com)共同发布了2019年2月阿拉丁指数TOP100榜单和阿拉丁小程序行业 ...

2018内容剧变半年记:人们面前应有尽有,人们面前一无所有

人们面对山河湖海时,总是充满了征服感,回归平常,却也总是被一些普通的道理绊倒。 内涵段子没了,“皮皮虾”来了;“快抖”日活过亿了,秒拍却被无限期下架了;B站上 ...

想要做成爆款,小游戏就只能”借鉴“吗?

上周,微信公开课小游戏专场分享的各个案例、数据,让人们对小游戏的潜力有了更具体的认知,头部的产品能获得千万级的DAU、上亿的月流水。 但随之而来的,关于小游 ...