游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 上市公司 › 中文在线的二次元布局全面崩盘

中文在线的二次元布局全面崩盘

Gamewower
7年前
中文在线的二次元布局全面崩盘-游戏价值论

2016年11月底,A股上市公司中文在线在同一天发布两则公告,投资A站、投资晨之科。

这两笔投资被看做是中文在线全面进军二次元的一个信号,无论是A站还是晨之科其立足之本均是在二次元市场。

然而仅仅2年多的时间后,中文在线在二次元这个赛道的布局基本可以说完全崩盘。

2018年6月,中文在线将持有的A站股份全部清空,出售对象是快手直播平台;2019年2月28日中文在线发布公告,宣布对收购晨之科带来的12.54亿元的商誉一次性全额减值,由此导致2018年中文在线亏损高达14.69亿元。

1

实际上在宣布投资之初,外界普遍认为对于A站的投资从纯粹的财务数据上必定是亏损的,对于A站的投资战略意义更重。

根据当时的投资公告显示,中文在线拟以现金出资2.5亿元认购A站13.51%的股权,一次估算A站的估值是18.5亿元。

然而彼时的A站与B站之间相比较已经出现了巨大的差距,其用户的数量活跃度比之B站均明显不如。很显然的是B站才是中文在线更好的选择。

但需要注意,早在2015年,腾讯就以2亿元投资了B站,在拥有腾讯这个国内最大的IP版权库的背景下,无论是B站的需求,还是投资方腾讯的意愿,显然B站不会接受中文在线的投资。

因此中文在线只能退而求其次的选择A站,这个当时虽处于下滑状态,但依旧是一个较为知名的二次元社区的平台。

可此后A站的发展太不尽如人意,按照中文在线发布的公告,这笔交易并未完成,中文在线称,公司向A站支付投资预付款人民币1.385亿元;因公司与A站签署的《关于广州弹幕网络科技有限公司增资协议》中设有“先决条件”,A站未能满足相关要求,因此公司未完全支付预订全部的投资款,亦未进行工商变更。

而在将A站股权转让于快手时,中文在线出具的价格是1.4亿元。

也就是说,不到两年的投资,尽管中文在线并未收获任何的收益,但好在保本,并没有多大的损失。

2

与当时投资A站的不被看好相比,投资晨之科在当时被认为是一笔较为不错的买卖。

当时的公告显示中文在线拟以现金出资1.2亿元认购其9.6%的股权,同时拟以现金13,000万元收购晨之科股东朱明持有的晨之科10.4%股权,上述增资及收购完成后,中文在线获得晨之科20%的股权。

而到了2017年8月,中文在线又作价14.73亿元收购了晨之科剩余的80%股份。

彼时,晨之科承诺2017年度、2018年度和2019年度扣非后归属于母公司股东的净利润分别不低于人民币1.5亿元、2.2亿元和2.64亿元,三年累计6.34亿元。

而在2018年4月,中文在线出具公告表示,晨之科2017年实现净利润15148.82万元,较原股东业绩承诺数 15000万元多148.82 万元,业绩承诺完。

有趣的是,在中文在线此前发布的一份报告当中显示,晨之科2017年1-10月实现的净利润为8672万元。在前10个月净利润8672万元的基础上,在后两个月,晨之科实现了净利润的猛增,几乎达到了前10个月的总和,也刚刚好踩在1.5亿元的线上完成了对赌承诺。

但在2017年底,以游戏业务为主营的晨之科并未有新的爆款游戏上线,其主要依赖的依旧是之前的几款老游戏,靠着这些原本的游戏,两个月实现10个月的净利,晨之科的“运营”功力可见一般。

这样不寻常的数据其实在其上市之前已经发生过,2016年11月,晨之科旗下主要游戏之一《战场双马尾》的活跃用户为47.27万人,而到了12月活跃用户便飙升到103.57万人,涨幅为119%。而这款游戏的发行日期为2016年的1月,并不是10月活11月刚上线的新游戏。

然而不正常的数据到了2018年终于开始正常,2018年原先预计游戏业务收入6.1亿元,结果只完成了1.62亿元,而2018年经初步审计净利润为-5121.4万元。

相比于对赌承诺的2.2亿元,相差了2.7亿元的净利润,其终究还是未能完成业绩对赌。这也直接导致了中文在线对晨之科计提12.54亿元商誉减值。

3

而随着晨之科在游戏业务的全面崩盘,也意味着中文在线在二次元这个赛道布局的全面失败。尤记得当初收购时中文在线董事长童之磊就发出豪言:“我们要占领未来,占领90后、00后。对90后、00后来说,他们的文化生态就是二次元。中文在线从今天开始,全力进军二次元和年轻人。”

但这两笔收购以一种意想不到的结局收尾。

实际上,这两年以来A股上市公司收购游戏公司大多数出现了巨大的商誉减值的情况,天神娱乐、天舟文化、掌趣等等惊起了A股市场一个又一个的惊雷。

归根结底,只有当潮水褪去之后我们才能看清是谁在裸泳。以晨之科来说,这家公司自2013年成立之后,所涉及的业务十分广泛,但其主业依旧是游戏研发。

但自始至终,其只有一款“独家代理”的《战场双马尾》一款游戏成绩还算不错,2016年、2017年1-5月,《战场双马尾》大陆地区累计实现充值流水分别为1.10亿元、7705万元,为晨之科当期移动游戏业务分别贡献收入8358万元、6071万元,分别占当期游戏总收入的62.32%和85.81%。

而这个成绩仅仅是不错,且需要注意这是建立于其代理了26款游戏,上线17款的背景之下。

而且即便是这个唯一的亮点,从2016年1月上线,到2018年12月31日正式官服,其寿命也只有2年而已。

AcFun中文在线二次元晨之科
0
0
《致命框架》制作人设立新工作室MayDay
上一篇
虎牙直播2018 Q4财报:营收15亿元 净利同比增长1900.4%
下一篇

猜你喜欢

  • 《异环》2个月流水14亿、半年报净亏1亿,完美世界的业绩反差,老牌大厂的转型密码
  • 泡泡玛特游戏梦醒,《梦想家园》倒在两周年前
  • 腾讯会做二游了?回归剧情的《归环》用CRPG的元素还原JRPG的味道
  • 巨人网络2026年一季度营收23.29亿元,同比增长221.70%
  • 上市以来最高收入,祖龙娱乐六年蛰伏踏上新台阶

Gamewower

合作联系微信:jiuyou88
344
文章
1
评论
15
获赞

热门文章

电竞世俱杯收视冠军项目正式开赛 ,决胜巅峰中国战队GZG迎来巴黎首秀
6小时前
杭州萧山OA电竞文化周启幕,OA电竞综合体正式落户萧山
10小时前
即刷即玩, TikTok for Business 为小游戏出海搭建增长“快车道”
1天前
《魔法少女的魔女审判》完整OST 7月20日起陆续登陆网易云音乐、QQ音乐等中国主流音乐平台!
2天前
决胜巅峰国际女子邀请赛再创收视新高,Team Vitality蝉联冠军
3天前

皮丘电竞

电竞世俱杯收视冠军项目正式开赛 ,决胜巅峰中国战队GZG迎来巴黎首秀
6小时前
杭州萧山OA电竞文化周启幕,OA电竞综合体正式落户萧山
10小时前
2026电竞世俱杯开幕,决胜巅峰有望收视三连冠
2周前
“霸得蛮,攒劲瓦” V26无畏巡回长沙站7月9日即将开启
2周前
决胜巅峰全球季中杯公布抽签结果,将于法国巴黎2026电竞世俱杯迎来欧洲首秀
1月前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题