游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 产业报告 › 腾讯《PUBG Mobile》3月营收达6500万美元

腾讯《PUBG Mobile》3月营收达6500万美元

人云亦云
7年前
腾讯《PUBG Mobile》3月营收达6500万美元-游戏价值论

Sensor Tower 商店情报数据显示,腾讯《PUBG Mobile》3月营收再创新高,该游戏全球营收达到6500万美元,较2月增长83%,较上一个营收记录,1月份4500万美元的流水增长43%。

《堡垒之夜》和《PUBG Mobile》,一跌一涨

《PUBG Mobile》3月份的营收,比竞争对手《堡垒之夜》iOS端3600万美元的营收高出约81%。若仅对比App Store上的收入,3月两者的差距亦达到有史以来最小,《堡垒之夜》仅比《PUBG Mobile》iOS端2800万美元的营收高出29%。3月《PUBG Mobile》iOS端营收环比增长53%,而《堡垒之夜》则下跌18%。

腾讯《PUBG Mobile》3月营收达6500万美元-游戏价值论

战术竞技游戏的通行证

《PUBG Mobile》第六赛季于3月30日开启,这意味着新赛季对营收的影响将在4月体现。目前腾讯在《PUBG Mobile》中推出了Prime和Prime Plus两种通行证,分别售价0.99美元和9.99美元,玩家续费后都可以获得额外奖励。未来一个月,我们将看到这两种会员模式对游戏营收的影响。

截至目前,《PUBG Mobile》在海外地区的营收已经突破3.2亿美元,累计安装量达到3.6亿次(除中国第三方安卓渠道)。

PUBG绝地求生腾讯
0
0
禅游科技招股书揭了棋牌圈的老底!
上一篇
第十一批版号公布:过审游戏再次减少,仅有67款,无腾讯网易
下一篇

猜你喜欢

  • 引爆全网跨界博弈,《王者万象棋》终极测试交出满意答卷
  • 在一个超级游戏里,做超级UGC游戏
  • 《2025年中国游戏产业报告》正式发布
  • 今年最大黑马,巨人又一次用年轻团队抓住了年轻用户
  • 《2025年中国电子竞技产业报告》正式发布

人云亦云

扑街码字的
868
文章
18
评论
18
获赞

热门文章

V26无畏巡回长沙站圆满落幕,成都站即将“敞开耍飞起瓦”
40分钟前
决胜巅峰三度问鼎电竞世俱杯收视第一
1天前
从线上爆火到坐满亚运会场馆,《三角洲行动》民间赛事正在重构电竞生态
1天前
不用穿越前往艾欧泽亚!《最终幻想 14》夏日庆典落地陆悦天地
5天前
畅销前十,三七推出一款斗罗IP的「开箱子like」小游戏
5天前

皮丘电竞

V26无畏巡回长沙站圆满落幕,成都站即将“敞开耍飞起瓦”
40分钟前
决胜巅峰三度问鼎电竞世俱杯收视第一
1天前
电竞世俱杯收视冠军项目正式开赛 ,决胜巅峰中国战队GZG迎来巴黎首秀
6天前
杭州萧山OA电竞文化周启幕,OA电竞综合体正式落户萧山
6天前
2026电竞世俱杯开幕,决胜巅峰有望收视三连冠
3周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题